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搜索关键字:设计师    ( 2656个结果
注释的基本使用与文档注释的特殊功能
注释与注解(Annotation)的区别: 注释:解释说明程序代码,并帮忙调试错误(给程序设计师阅读的)文字 注解(Annotation):用于给计算机解释说明的程序 注释分类 单行注释 : //单行注释提示 多行注释: /*多行注释提示*/ 文档注释: /** 文档注释提示*/ ...
分类:其他好文   时间:2019-03-18 13:43:32    阅读次数:139
可协作的原型设计工具(附行业模板素材)
分享一款适用于产品经理和设计师的原型工具——墨刀。 相对于axure等传统设计软件,它最大的特点是轻、快,不需要下载,打开浏览器就能使用,没有复杂的中继器、函数概念,上手非常快,可以满足大部分场景的原型和交互设计。 近期,墨刀又推出了4.0版本,新增加了用户可以自定义和批量管理的组件库、素材库,并且 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-18 01:32:27    阅读次数:162
2019年上半年软件设计师考前冲刺班直播开课软考中级软设冲刺视频
课程简介:本课程从高频知识内容入手,全面解析提分,以使各位考生在有限的时间内,达到最理想的成绩。本课程适应于以下情况的考生:1)有一定基础,但备考时间不足2)虽然复习时间多,但抓不到重点3)在复习备考过程中,有疑难未决的4)想通过突击,提分通过数据库系统工程师考试的讲师简介:清哥 某机构高级金牌讲师 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-17 15:24:55    阅读次数:205
我的游戏学习日志23——游戏的基础(1)
我的游戏学习日志23——游戏的基础(1) 1.规则性 (1)除去弱规则性的‘嬉闹’,对于具有终点型和方式性的的”正式游戏“,规则性事游戏的基本特征之一。 (2)规则性游戏设计的核心问题,对于设计师来说,提出一个有趣的合理的规则,往往是游戏性设计的第一步;而对于这些细节的修正,则保证良好的游戏性的关键 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-17 14:01:17    阅读次数:169
UI设计师与VI设计师的区别
企业视觉形象(CorporateVisualImage)与企业视觉形象识别(VI)并不是一个概念。前者是企业与生俱来的客观存在要素,也就是说一个企业无论是否制定了它的VI,也无论其所制定的VI是否成功,该企业的企业视觉形象都是存在的,只不过是好坏的差异罢了,而好的企业视觉形象则无疑是依赖于一套优秀的 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-15 18:53:15    阅读次数:242
设计师们做UI设计和交互设计、界面设计等一般会去什么网站呢?
明明可靠颜值吃饭,却偏偏要靠才华立身,UI设计师就是这样一群神奇的物种。面对“大的同时小一点”、“五彩斑斓黑”、“下班之前给我”……这些甲方大大刁钻的需求,设计师每天都在咬牙微笑讨生活。你可以批评我的作品,但是不能质疑我的业务能力。这是设计师的底线。 言归正传,设计师们做UI设计和交互设计、界面设计 ...
分类:Web程序   时间:2019-03-13 16:26:02    阅读次数:196
Sketch webView方式插件开发技术总结
首发:https://www.yuque.com/jingwhale/blog/rt5aci 相信大家都对Sketch有一定的了解和认识。除了基础的矢量设计功能以外,插件更是让Sketch保持强大的独门秘籍。Sketch开放了第三方插件接口,设计师可以在几百种的插件中轻松找到适合自己工作方式的插件, ...
分类:Web程序   时间:2019-03-12 23:57:32    阅读次数:380
关于设计思维,这10条黄金原则你不得不知
好的设计离不开好的设计工具,更离不开好的设计思维!如何构建设计思维,来看看大佬们的经验吧~ 在我做首席设计师的时候,每当我想着构建我的设计思维时,总会遇到形形色色的困难。不过在这个过程中,我发现了一些很有用的规则,帮助我更好地理解了设计师的工作。 首先,在这10条原则之上,对我个人来说,最有用的习惯 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-11 23:53:59    阅读次数:349
2018年度最优秀mac软件及游戏推荐,个个万里挑一
今天和大家带来2018年度最优秀Mac软件和游戏合集,个个万里挑一,2018年,风云社区(scoee.com)分享了上数千款优秀的Mac软件和游戏,结合用户反馈,精选出各个类别的优秀的Mac软件,推荐给大家! 之前也发布了有其他专题,如有需要可以点击查看。 Mac 装机必备软件推荐 Mac 设计师必 ...
分类:系统相关   时间:2019-03-11 23:51:20    阅读次数:348
移动端H5页面的设计稿尺寸大小规范
当我们在做手机端H5网页设计稿时(当然包含微信端的H5网页设计),如果没有做过类似的移动端的设计,UI设计师和前端工程师肯定会纠结的。如果是app设计师,就不会那么纠结啦。 那么多手机屏幕尺寸,设计稿应该按照哪一个尺寸作为标准尺寸。现在已经有2K分辨率的手机屏幕了,设计稿是不是也要把宽高跟着最大分辨 ...
分类:移动开发   时间:2019-03-11 13:34:58    阅读次数:290
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