1、面向过程的设计思想和面向对象的设计思想(例如:我要去新疆)
---面向过程:我开车,我挂挡,我踩油门,我过河北。。。。。。
---面向对象:我命令车去新疆,车怎么去不关我事(信息封装在车这个类的内部,我不用了解车整个开动的过程)
2、类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念,类定义了这一类对象所因具有的静态和动态属性。
---类可以看成一类对象的模版,对象可以看成该类...
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2015-04-05 14:42:35
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描述在河上有一座独木桥,一只青蛙想沿着独木桥从河的一侧跳到另一侧。在桥上有一些石子,青蛙很讨厌踩在这些石子上。由于桥的长度和青蛙一次跳过的距离都是正整数,我们可以把独木桥上青蛙可能到达的点看成数轴上的一串整点:0,1,……,L(其中L是桥的长度)。坐标为0的点表示桥的起点,坐标为L的点表示桥的终点。...
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2015-04-05 09:00:03
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问题描述:3个商人带着3个仆人过河,过河的工具只有一艘小船,只能同时载两个人过河,包括划船的人。在河的任何一边,只要仆人的数量超过商人的数量,仆人就会联合起来将商人杀死并抢夺其财物,问商人应如何设计过河顺序才能让所有人都安全地过到河的另一边。详细过程参见《数学模型》第四版(姜启源)#include ...
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2015-04-04 01:04:41
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此题讲的是N个人过河,每个人都有自己的过河时间,一条船只能承受2个人,所用时间为其中过河时间最多的,所以呢,想到有两种情况,第一种:过河时间最少的人来回接送其他人,第二种:过河时间最少和次少的人来回接送其他人,刚开始就觉得第一种时间必然是最少的,但是仔细想想,不然。因为第一种情况虽然单次过河时间少,但送人的次数要多,如第1个人(过河时间最少)接送第i人
dp[i]=dp[i-1]+time[0]...
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2015-03-31 20:10:47
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Description棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点,如图中的C点和P1,……,P8,卒不能通过对方马的控制点。棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n, ...
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2015-03-28 17:10:04
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1. 要求能够让用户输入,并能判断其对错,和统计对的数目2.构思: 每道题过河在swich语句中分支内部加入判断吗,对正确的输出对,并设一个变量来统计对的数目。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #...
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2015-03-21 18:20:10
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3.5 有一农夫带一条狼,一只羊和一筐菜欲从河的左岸乘船到右岸,但受下列条件限制:(1)船太小,农夫每次只能带一样东西过河;(2)如果没有农夫看管,则狼要吃羊,羊要吃菜。请设计一个过河方案,是的农夫,狼,羊都能不受损失地过河,画出相应的状态空间图。 提示: (1)用四元组(农夫,狼,羊,菜)表示状态...
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2015-03-20 21:38:37
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应Worktile团队之约,撰写了此文。我从来不喜欢敷衍了事,于是准备良久,回顾了这些年的点点滴滴,才成此文,以此祭奠那些年,项目管理之摸着石头过河的那些日子。首先介绍下自己:本人IT屌丝一枚,人称“程序猿”,目前已经在这个行业摸爬滚打6年左右。曾经是一名文艺青年,现代诗人,以为会成为文坛上的冉冉新...
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2015-03-17 14:04:50
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题目大意在一个晚上有N个人过河,他们有一个手电筒,需要有手电筒才能过河,每次最多两个人同时过河,每次过河时间等于速度最慢的那个人的过河时间,让所有人全部过河,花费的时间最少是多少?分析如果只有一个人过河,那么过河的总时间就是这个人过河的时间。如果是两个人过河,那么总时间为过河速度较慢的那个人的过河时...
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2015-03-14 10:58:54
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