在写关于仿站文章详情页如何制作之前,我觉得有必要就一些原理性的问题,做一些说明。文章详情页的核心模块和首页有很多相似的地方,比如调用文章的标题、文章的内容、文章分类、作者等,实现起来都差不多,因此,了解了首页制作的基本原理,文章详情页的制作就不是很困难了。..
分类:
其他好文 时间:
2016-06-08 17:22:54
阅读次数:
269
一、pollpoll的实现和select非常相似,只是描述fd集合的方式不同,poll使用pollfd结构而不是select的fd_set结构,其他的都差不多。二、poll相关函数#include<poll.h>intpoll(structpollfd*fds,nfds_tnfds,inttimeout);//fds:pollfd结构体events:要监视的事件revents:已经..
分类:
其他好文 时间:
2016-06-03 23:09:52
阅读次数:
343
到最后,所有的事情基本上都差不多了,静下心来认真的写这篇博文,我就仅从我个人角度出发,谈谈自己对这门课的感受,仅是个人感受,所以有的地方不合理还望谅解。 1:在这学期中,老师是一个十分认真的人,记得每个同学的名字,会花费一天的休息时间来批阅我们的博文; 2:以团队的方式,来开展整个课程,想法十分新颖 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-03 08:44:38
阅读次数:
257
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3790 简单的最短路问题,这题听说有重边。我用spfa和dijkstra写了一遍,没判重边,速度都差不多。 dijkstra+优先队列: spfa: ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-01 15:28:14
阅读次数:
212
因为刚刚换成archlinux系统,安装virtualbox的时候报错了。如下图: 可是怎么解决呢?我看了很多资料大多数是ubuntu的,没有archlinux的。 但是原理都差不多我借着也就研究出来了,第一步: 我查看了我当前系统安装与vbox相关的(服务)命令 大致我也看不出来什么,看到virt ...
分类:
系统相关 时间:
2016-05-29 23:09:47
阅读次数:
359
在使用mac的时候有点不太习惯,主要原因是因为在用windows的时候有很多的软件都用习惯了一下改变有点适应不了。所以有很多朋友使用mac本儿使用window系统,这事有点.........。我感觉我自己做不出来,呵呵。 我先说一下我在网上找到的安装方式,其实都差不多,只是比别人的详细,最起码你按照 ...
分类:
系统相关 时间:
2016-05-29 01:00:09
阅读次数:
1453
这一篇是关于CALayer的自定义:不管时UIView还是CALayer,绘制图形的步骤都差不多分这三步:(1)获取上下文(2)绘制图形(3)渲染图形注意点:(1)CALayer里绘制的图形默认为无色,不会显示。要想让绘制的图形显示出来,还需要设置图形的颜色。注意不能直接使用UI框架中的类..
分类:
其他好文 时间:
2016-05-27 15:01:16
阅读次数:
135
今天我主要是在折腾这个Hive,早上看了一下书,最开始有点凌乱,后面慢慢地发现,hive其实挺简单的,以我的理解就是和数据库有关的东西,那这样的话对我来说就容易多啦,因为我对sql语法应该是比较熟悉了,而这个是HQL的,其实很多都差不多。先来看一下Hive的基本介绍:
一、Hive基本原理
hive是基于Hadoop的一个数据仓库工具,可以将结构化的数据文件映射为一张数据库表...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-27 11:20:18
阅读次数:
211
听说Volley框架非常好用,今天试了一下post请求,果然如此,因为我传的是json获取的也是json所以就写了一种关于json的请求,其实其他的代码都差不多.首先要先创建一个全局的变量,请求入队列使用代码如下: public class MyApplication extends Applica ...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-24 15:12:22
阅读次数:
387
这里来讲解下UGUI 滑动条(Slider)的用法 控件下面有三个游戏对象 Background -->背景 Fill Area --> 前景区域 Handle Slide Area --> 滑动条 Slider的属性 其他几个设置和其他控件都差不多,这里来讲解几个特有的属性。 Direction ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-22 21:30:49
阅读次数:
1024