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java nio 第一弹
java NIO 第一弹----概览摘要:Non-blocking I/O(usually calledNIO, and sometimes called "New I/O") is a collection ofJava programming languageAPIsthat offer fea...
分类:编程语言   时间:2014-08-13 12:50:06    阅读次数:348
IO与NIO
Java中普通的I/O功能一般体现在1.文件读写、2.网络传输、3.字节流输入/输出 应用场景。而Java中的NIO提高了原有I/O的性能。将传统的IO 转向 Non-Blocking IO 的目的 有以下的原因1.Typical IO 的Stream方式 处理速度缓慢 而 Non-Blocking...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 18:46:04    阅读次数:176
IO,NIO浅析
IO:传统的java输入输出。1.字节流:inputstream(读),outputstream(写);2.字节流:reader (读),writer(写)。字符流和字节流的区别:1.字节流读一个字节返回一个字节,字符流读取一个或者多个字节(中文用utf8编码表中对应的字节数是三个),先查询编码表再...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 20:29:42    阅读次数:182
JAVA Zero Copy的相关知识
介绍 ? ? ?java 的zero copy多在网络应用程序中使用。Java的libaries在linux和unix中支持zero copy,关键的api是java.nio.channel.FileChannel的transferTo(),transferFrom()方法。我们可以用这两个方法来把b...
分类:编程语言   时间:2014-08-11 12:15:42    阅读次数:378
Netty5.x中新增和值得注意的点
支持Android ? 提供了: ?移动设备变成更加强大 通过Ice Cream Sandwich解决了在ADK中最著名的与NIO和SSLEngine相关的问题,且 用户显然想要重用他们应用中的的编解码和处理器代码。 我们决定官方支持Android(4...
分类:Web程序   时间:2014-08-09 00:22:26    阅读次数:499
MappedByteBuffer高速缓存文件、RandomAccessFile随机访问
public abstract class MappedByteBuffer extends ByteBuffer 直接字节缓冲区,其内容是文件的内存映射区域。  映射的字节缓冲区是通过 FileChannel.map 方法创建的。此类用特定于内存映射文件区域的操作扩展 ByteBuffer 类。  映射的字节缓冲区和它所表示的文件映射关系在该缓冲区本身成为垃圾回收缓冲区之前一直保持有效。...
分类:移动开发   时间:2014-08-08 21:21:06    阅读次数:417
String,StringBuilder的方法,伪随机Random类
import java.nio.charset.Charset;public class StringDemo { public static void main(String[] args) { byte[]bt={'a','b','c'};// String(b...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 01:48:55    阅读次数:270
Mina框架断包、粘包问题解决方案
Mina框架断包、粘包问题解决方案 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 15:49:50    阅读次数:259
待处理事项列表
待处理事项列表技术类1、提升java基础(内部类、泛型、集合、多线程、xml、io、nio、网络编程)2、学习设计模式。3、学习nutch。4、了解集成的知识。5、学习Hadoop。6、深入理解java虚拟机。7、阅读好的开源代码并参与感兴趣的开源项目。8、学习python语言。9、玩转github...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 22:22:10    阅读次数:552
netty的理解
netty作为nio应用的典范,在很多设计方面都值得我们在程序开发中学习。 1.事件驱动,三种事件的传播机制。一种是在channel上触发,一种是在pipeline上触发,一种是在context上触发。其中前两种触发的事件都会在整个pipeline上进行传播,第三种事件在context后的handl...
分类:Web程序   时间:2014-08-05 18:31:29    阅读次数:333
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