坐标这个东西,在Unity3D里面是分为几个类的,分别是Vector2,Vector3,Vector4;含义分别是:二维坐标系,三维坐标系,四维坐标系,一般做游戏呢,用到的最多的就是Vector3了,这篇文章主要讲的也是这个。
一般一个场景中,有X轴,Y轴,Z轴三个轴,以默认的坐标来说 X轴控制左右,Y轴控制上下,Z轴控制前后。
在这里有一个函数值得特别说明一下,就是transform组件里面...
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编程语言 时间:
2014-10-24 22:18:27
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part1:Css1、css中,Transform,Transition,Animation的区别?import和link的区别?2、请用css画一个三角形和圆?3、请解释css sprites和iconfonts?4、行内元素和块级元素的区别?part2:JavaScript1、列举异步加载JS的...
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2014-10-23 19:06:07
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1. 首先是人物的挂载文件// 定义变量private Transform AttackTarget = null; // 攻击目标private Vector2 MoveDistance = new Vector2 (5, 8); //攻击后向后的移动距离private Vector2 Move....
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移动开发 时间:
2014-10-23 14:09:22
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今年的红帽高峰论坛主题是:Transform IT,Transform Your Business
随着会议的进展,感觉还是张博士和IDC周震刚讲得较有干货,简要先分享一下。
当前的创新模式已经由专有模式的创新进入开源,进而转向开放创新........
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2014-10-21 19:44:22
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SIFT(Scale-invariant feature transform)是一种检測局部特征的算法,该算法通过求一幅图中的特征点(interest points,or corner points)及其有关scale 和 orientation 的描写叙述子得到特征并进行图像特征点匹配,获得了良好...
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2014-10-21 19:18:31
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- (void)show;{ self.hidden = NO; CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"]; CATra...
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2014-10-21 17:36:32
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CSS3那些不为人知的高级属性尽 管现代浏览器已经支持了众多的CSS3属性,但是大部分设计师和开发人员貌似依然在关注于一些很“主流”的属性,如border-radius、box- shadow或者transform等。它们有良好的文档、很好的测试并且最常用到,所以如果你最近在设计网站,你很难能脱离它...
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Web程序 时间:
2014-10-21 17:26:48
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自从Chorme取消了-webkit-text-size-adjust,这个问题又变得令人烦恼起来。好在我们可以利用-webkit-transform这个私有属性。.box{ -webkit-transform:rotate(0.8)//我一般会调到0.7~0.8之间}如果你的box有添加了一层背....
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2014-10-21 13:38:31
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有两种方法.方法1: gameObject.transform.Translate(0, -10 * Time.deltaTime, 0);这是标准的运动方式,物体运动一段距离后停止。方法2: this.rigidbody.AddForce(new Vector3(0, -10, 0)*1...
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移动开发 时间:
2014-10-21 03:33:00
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// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.scale = function(options) { var obj = this; var opts = $.extend({}, $.fn.scale.defaults, option...
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移动开发 时间:
2014-10-20 17:05:31
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