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前端页面js与flash交互——js获取flash对象,并传递参数
背景介绍: 最近在搞一个项目,涉及到图片选取,裁剪,上传等,由于浏览器安全性问题,js无法获取到中选取的文件路径,而且对照片的裁剪,抠图等由HTML5实现的功能,对各大浏览器的兼容性,真是不敢太大胆。这个时候就引进了flash,然后所有js做不了的让flash来做,然后由js来控制页面元素。就这样....
分类:Web程序   时间:2014-05-12 12:26:02    阅读次数:550
TCP/IP(3.3) —ARP和RARP
ARP和RARP协议的作用ARP 我们知道,网络层使用的是IP地址,但在实际网络的链路上传送数据帧时,最终还是必须使用该网络的硬件地址。但IP和下面的网络的硬件地址以为格式不同而不存在简单的映射关系。(IP是32位,而局域网硬件地址是48位。)更换网络适配器还可能改换硬件地址。 地址解析协议AR.....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 09:59:14    阅读次数:371
git常用命令
git 是个好东西,刚从svn转过来还不适应,团队使用:合并个人分支:git commit #(提交至本地)git pull #(将服务器项目与本地项目合并)git push #(将本地项目上传至服务器)(在提交前要git pull --rebase一下,确保当前的本地的代码为最新。)合并测试分支:...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 07:50:02    阅读次数:289
富文本编辑器-ueditor基本配置
Ueditor的上传配置
分类:其他好文   时间:2014-05-10 19:01:29    阅读次数:380
Unity3D Gamecenter 得分上传失败的处理
Unity3DGamecenter 得分上传失败的处理。常常会有种情况是,玩家在地铁或者飞机上没法通过wifi或者3G连接到服务器,从而会导致上传分数失败解决方法:这时候需要把得分存在PlayerPrefs中,等到下一次连接到服务器的时候上传得分,和重置PlayerPrefs的参数,下面一段代码就是...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 18:37:01    阅读次数:408
复制文件(上传至共享文件夹)
复制文件(上传至共享文件夹)功能:复制文件。也可以指定是否覆盖同名的目标文件。语法:FileCopy ( sourcefile , targetfile {, replace})参数:sourcefile:string 类型,指定要复制文件的名称(源文件名称);targetfile:string 类...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 18:30:18    阅读次数:390
流媒体协议介绍
RTP 参考文档RFC3550/RFC3551 Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输层协议。RTP协议详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 18:05:49    阅读次数:456
iOS APP 上传
原地址:http://www.cnblogs.com/uvsjoh/archive/2012/11/14/2769739.html流程:1 开发好要发布的程序 -- 需要在程序中包含符合要求规格的icon文件https://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 10:59:51    阅读次数:400
图文讲解:iOS App提交流程
原地址:http://www.toceansoft.com/ios/3287.jhtml摘要:由于苹果的机制,在非越狱机器上安装应用必须通过官方的App Store,开发者开发好应用后上传App Store,也需要通过审核等环节。AppCan作为一个跨主流平台的一个开发平台,也对ipa包上传App ...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 10:57:15    阅读次数:565
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明晚更新 尽情期待。
分类:其他好文   时间:2014-05-10 07:34:04    阅读次数:332
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