推箱子游戏是老游戏了, 网上有各种各样的版本, 说下推箱子游戏的简单实现,以及我找到的一些参考视频和实例; 推箱子游戏的在线DEMO : 打开 如下是效果图: 这个拖箱子游戏做了移动端的适配, 我使用了zepto的touch模块, 通过手指滑动屏幕就可以控制乌龟走不同的方向; 因为推箱子...
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编程语言 时间:
2015-06-29 00:25:08
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261
因为项目中要用到gradle命令,但是没有配置环境变量,这里记录一下解决过程。步骤如下:1. 启动终端Terminal2. 进入当前用户的home目录 输入cd ~3. 创建.bash_profile(最好先执行第四部,看看有没有,如果有了就不用创建了) 输入touch .bash_profile4. 编辑.bash_profile文件 输入open -e .bash_profil...
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系统相关 时间:
2015-06-27 11:39:06
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166
因为项目中要用到gradle命令,但是没有配置环境变量,这里记录一下解决过程。步骤如下:1. 启动终端Terminal2. 进入当前用户的home目录 输入cd ~3. 创建.bash_profile(最好先执行第四部,看看有没有,如果有了就不用创建了) 输入touch .bash_profile4. 编辑.bash_profile文件 输入open -e .bash_profil...
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2015-06-27 11:36:41
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161
1.UILable内容模糊
在非Retina的iPad mini 的屏幕上,一个UILable的frame的origin值如果是有小数位(如0.5),就会造成显示模糊,所以最好还是用整数值的origin。
2.取消键盘响应
取消键盘响应事件,一般都会用到resignFirstResponder,但是还有三种方法可以取消键盘的响应。
第一种:重载UIViewcontroller中的touch...
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移动开发 时间:
2015-06-26 18:04:01
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218
APPLE的政策是,要发布到APP STORE必须用99美元的个人版或公司版Apple Developer Programs,要在非商店外下载只能使用299美元的企业版iOS Developer Enterprise。
开发者证书目前有三种:个人版,公司版和企业版。
?$ 99 - 个人
- 此计划是为开发者能够自由地创造iPhone / iPod Touch/ iPad的商业应用,...
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移动开发 时间:
2015-06-26 13:02:18
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1.touch位置/文件名2.编写脚本内容(注:第一行一定要写这句:#!/bin/sh)3.chmod+x/etc/init.d/redis(变为执行文件)
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2015-06-25 17:43:57
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按照这篇博文里的思路分析和理解的
先要理解Scroller,看过的博文:
http://ipjmc.iteye.com/blog/1615828
http://blog.csdn.net/wangjinyu501/article/details/32339379
还要理解View的touch时间传递:
http://www.codekk.com/open-source-proje...
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其他好文 时间:
2015-06-25 14:02:56
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2004
viewpager 在滑动的过程中是如何触发view身上的事件的,换句话说,viewpager在滑动的过程中到底是滑动的它里面的view,还是滑动的viewpager本身?一、示例代码:1、自定义ViewPager:MyViewPager,重新dispatchTouchEvent方法,添加一些事件处理的log信息。package com.example.viewpagerdemo;import an...
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移动开发 时间:
2015-06-25 00:11:26
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185
简单版,没有精力完善更多的东西。测试对象:EventActivity:重写了dispatchTouchEvent和onTouchEventEventViewGroup1:重写了dispatchTouchEvent和onInterceptTouchEvent和onTouchEventEventView...
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移动开发 时间:
2015-06-24 18:41:17
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138
添加已有项目到github 新建repository,可以在github网站上直接新建或者使用windows github工具。 进入github repository 项目 在github windows工具中使用git Bash打开项目,使用cd命令进入已有项目根目录下 touch README...
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其他好文 时间:
2015-06-24 18:28:11
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96