在Cocos2d-x中能够使用的字符串constchar*、std::string和cocos2d::__String等,其中const
char*是C风格的字符串,std::string是C++风格的字符串,它封装了const
char*。cocos2d::__String才是Cocos2d-x引...
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2014-05-09 23:58:33
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要想使用Unity直接连接数据库需要以下几个动态库连接数据库前将关于数据库的方法进行封装:MySqlConnection .csusing
UnityEngine; using System; using System.Data; using System.Collections; usi...
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2014-05-09 09:47:36
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Windows
Powershell和cmdlet的学习是一个积累的过程。最近在学习编写自定义的Cmdlet封装一些命令,以此记录自己的学习心得。
自定义cmdlet的实现大致可以分为以下几步: 1.将.Net类声明为cmdlet 2.继承自类PSCmdlet或者Cmdlet ...
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2014-05-09 07:37:19
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归档步骤:1、将一个NSDictionary对象归档到一个plist属性列表中
首先要将数据封装成字典:NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDctionary dictionary]; [dict
setObject:@"烟灰" forKey:@"name"....
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2014-05-09 05:56:00
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GDI:图形设备接口所有能够将电子信号转换成图像显示的设备是图形设备,常见的图形设备有显示器,打印机。Winform封装了GDI底层的接口,提供一组面向对象的接口,供我们使用Partial关键字,用他修饰的类叫分布类/部分类,指示该类是整个类的一部分Text是个字符串,表示关联文本控件的Name属性...
所谓的命名sql其实也就是数据库里的sql语句,普元EOS里做了一定的封装,以方便在程序中的使用。命名SQL的基本元素包括:1.
parameterMap负责将对象属性映射成statement的参数。2. resultMap负责将结果集的列值映射成对象的属性值 3. (Mapped
Statem.....
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2014-05-09 03:49:56
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*概念
接口(Interface)是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合。一旦实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有的属性和成员。声明接口在语法上与生命抽象类完全相同,但是不允许提供接口中任何成员的执行方式。所以,接口不能实例化,不能有构造方法和字段;不能有public、private等修饰符;不能生命虚拟的或静态的等。值得注意的是,实现接口的类就必须要实现及口中...
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2014-05-09 01:40:06
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扩展方法
如何知道的。这还得从项目的本身说起。该项目是一套的微软底层架构上搭建起来的。所有的框架以及控件的封装,数据的传递方法都是整体的框架封装好的。对常用的dropwodnlist控件的数据绑定,这里就有使用的一些扩展方法的封装。怎么以前没有见过这个方法呢。跟过去才发现是扩展方法。
什么是扩展方法
扩展方法能够向现有类型“添加”方法,而无需创建...
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2014-05-09 00:24:18
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最近一段时间,都在使用Jquery-Mobile +
MVC做手机Web,有一些心得、体会下面介绍如何拒绝电脑访问手机网站电脑的浏览器,跟手机的浏览器内核不一样,这是我设置拒绝访问的思路。下面是我已经封装好了的一个拒绝访问的一个方法
1 public static class IsMobileDe....
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2014-05-09 00:00:33
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无论是控件还是插件,都是在一级API接口的基础上,进行二次开发,封装的一系列更加便于开发者使用,减少开发者工作量的二级API接口。除了官方通用的鱼骨、鹰眼控件,还有大量官方开发的地图插件,类似谷歌的lib。当然本文还会介绍自定义插件的使用。