前面讲了N叶结,当N值越大时,你会发现整个图形越像一个圆环.这一节就讲其他几种绕在圆环上的曲线.vertices = 12000t = from 0 to (64*PI)p = rand_int2(2, 32)q = rand_int2(2, 32)r = 2 + cos(q/p*t)x = r*s...
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2014-07-14 09:17:37
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Math对象:Math.PI——代表圆周率这个“常数”方法:Math.max(数值1,数值2,…..) ——求得若干个数值中的最大值。Math.min(数值1,数值2,…..) ——求得若干个数值中的最小值。Math.abs( 数值1) ——求得数值1的绝对值Math.pow( x,y) ——求得....
曳物线,从曲线C上某一动点P的切线与某一定直线l的交点Q到点P的线段长恒为定值,则称曲线C为曳物线(tractrix)。直线l为其渐近线。写法1:vertices = 1000t = from (-2*PI) to (2*PI)x = 2/[E^t+E^(-t)]y = t-tanh(t)x = l...
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2014-07-12 14:43:43
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不记得在哪搞了个数学公式生成的图形.vertices = 1000t = from 0 to (2*PI)r = 2.0x = r*(5*cos(t) - cos(6*t))y = r*(3*sin(t) - sin(4*t))给线加上一维变量的变化,使之变成面:vertices = D1:360 ...
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2014-07-12 14:31:10
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It's not the same. The const modifier can be applied to the value, or the pointer to the value.int * constA constant pointer (not modifiable) to an in...
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2014-07-12 09:04:56
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题目链接:uva 10413 - Crazy Savages
题目大意:一座山有m个山洞,形成一个圈,现在有n个部落的人,每个部落一开始住在ci山洞,第2天会向后面移动pi个位置,一共会在这座山住li天。现在如果两个部落在同一个山洞相遇,则会发生战争,问说m最小时多少的时候,保证不会发生争斗。
解题思路:因为每个部落都有自己的存在时间,所以枚举m,然后枚举两个部落,判断他们有没有可能相...
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2014-07-11 08:13:19
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在onpaint() 函数中加入如下代码,本次利用DrawArc来实现。
#define PI 3.1415926
int angle=360;
int x=(rect.Width()-300)/2;
int y=190;
int width=300;
int hight=300;
int wide=34;
//for(float i = 0.0; i
for(floa...
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2014-07-11 00:24:19
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#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define point Point
const double eps = 1e-8;
const double PI = acos(-1.0);
double ABS(double x){return x>0?x:-x;}
int sgn(double x){...
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2014-07-10 23:54:16
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题目链接:点击打开链接
需要注意的是镜子在与2个人共线时是不作为障碍物,但其他情况与墙一致
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define point Point
const double eps = 1e-8;
const double PI = acos(-1.0);
double ABS(...
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2014-07-10 21:32:50
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UVA 10413 - Crazy Savages
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题意:一个岛上有一些山洞,有n个幸存者,每个幸存者初始在山洞Ci,山洞是形成一个环的,每天每个人都会走Pi,然后Li天后该人会死掉,要求一个最小的山洞数使得每个人在活着的时候都不会碰面(因为碰面就会发生冲突)
思路:枚举山洞数m,然后两两判断会不会碰面
判断的方法是:两个人其实就是两个线性方程
(c1+p1k1)%...
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2014-07-10 19:24:13
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