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兼容sdk7&iOS7的issue解决小片段总结
ios7新增加的icon尺寸:76 x 76:Size for iPad 2 and iPad mini (standard resolution)120 x 120 :Size for iPhone and iPod touch (high resolution)152 x 152:Size fo...
分类:移动开发   时间:2014-07-19 16:26:03    阅读次数:317
CSS3的自定义字体@font-face:将图片ICON转为字体
大家都知道现在各个浏览器都支持CSS3的自定义字体(@font-face),包括IE6都支持,只是各自对字体文件格式的支持不太一样。那么对于网站中用到的各种icon,我们就可以尝试使用font来实现,本文将详细讲解这种用法。为什么要将icon做成字体?在很多网站项目中,我们常常会用到各种透明小图标,...
分类:Web程序   时间:2014-07-18 09:24:50    阅读次数:294
C#程序以Icon的形式显示在任务栏右下角
C#程序以Icon的形式显示在任务栏右下角Form最小化是指整个Form都缩小到任务栏上,但是是以Form的标题栏形式显示的,若是想让Form以Icon的形式显示在任务栏右下角,则需要给Form添加一个NotifyIcon控件,在使窗体最小化的代码中需要做如下修改:if(this.WindowSta...
分类:其他好文   时间:2014-07-17 21:27:05    阅读次数:238
css hover对其包含的元素进行样式设置
价格 对a链接包含的span图标进行样式更改。 .icon-down-single-arr{ background-position: -67px -974px; } .icon-down-single-arr-li li:hover .icon-down-single-arr{ background-position: -81px -974px;...
分类:Web程序   时间:2014-07-17 10:32:35    阅读次数:241
简单谈谈Resource,Drawable和Bitmap之间的转换
一直接触这些东西,还是归个类整理一下比较好。Resource -> DrawableDrawable draw1 = this.getResources().getDrawable(R.drawable.icon);Drawable -> Bitmap1.static Bitmap drawable...
分类:其他好文   时间:2014-07-17 10:11:04    阅读次数:161
Win32 Windows编程 九
资源的使用 1 资源文件 图标 光标 字符串 菜单  加速键 对话框资源位图等等 资源脚本文件 - 扩展名为RC文件 定义了资源和相关文件等信息 资源编译器 - RC.exe 2 图标资源 ICON 2.1 常用的几种大小: 16x16 ,32x32, 48x48 2.2 使用 HICON LoadIcon( HINSTANCE hInstance, // handl...
分类:Windows程序   时间:2014-07-16 16:23:40    阅读次数:284
vs2008打包发布程序
vs2008打包发布程序 一vs2008中新建 安装项目,确定(新建 安装向导 也可以) 二、添加内容 1.添加主要内容: 应用程序文件夹=》右键=》添加=》文件,找到需要的文件,包括exe/dll等文件,如有文件夹,则通过添加文件夹,先创建文件夹,再添加内容。 上图中已经添加完成程序内容。 2.创建快捷方式 在应用程序文件夹中找到主文件,右键,创建快捷方式,生成一个快捷方式文件,如需改名则直接重命名。 在应用程序文件夹中右键添加一个icon文件,作为快捷方式的图标。 找到刚才的快捷方式文件,右...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 16:23:05    阅读次数:292
NGUI Atlas
打开 Atlas Maker:NGUI -> Open -> Atlas Maker新建一个 "Icon Atlas"生成3个东西:分别是 png、prefab、material。这个 UIAtlas 就是记住了所有图片的x,y,w,h,等信息 拷贝这3个东西, atlas 就可以到处用了生成好之后...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 15:23:46    阅读次数:289
cocos2dx loading界面 预加载资源 与 资源释放
预加载图片:1.CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("icon.png");2.CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImageAsync("icon.png",this,callfuncO_sel...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 22:00:28    阅读次数:424
Android开发中尽量避免使用jpg图片
由于jpg容易失真,所以在Android开发中尽量避免使用.jpg图片,而应该使用.png图片,它采用了从LZ77派生的无损数据压缩算法. 其实关于这点,Google已经暗示我们了: 发现了没有,在res下这些icon用的都是png格式.就是说Google推荐使用的是png格式的图片. 写到这,想起个小事,童鞋问:在命名一个Activity对应的布局文件的时候,怎么样算规范一...
分类:移动开发   时间:2014-07-14 12:46:09    阅读次数:214
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