互联网技术定义:互联网技术指在计算机技术的基础上开发建立的一种信息技术(Information
Technology 简称 IT) 直译 internet Technology 简称
IT概念范围第一层是硬件,主要指数据存储、处理和传输的主机和网络通信设备;第二层是指软件,包括可用来搜集、存储、检索...
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2014-05-12 17:45:06
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以下说明均以心恬科技的XT-106控制卡作为硬件基础设备。与LED显示屏通讯,第一步是建立连接(我们称之为Hello)。网络通讯协议方式为UDP,可以自己定义UDP数据包结构,也可以利用系统提供的Socket工具来访问LED显示屏。准备好硬件(显示屏配置成功)之后就可以试图通过代码来与显示屏建立连接...
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2014-05-05 21:56:42
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讨论了glusterfs对文件系统爬虫rsync/ls目录性能的现有优化措施和可能的进一步优化方案。优化思路是减少本地文件系统的元数据操作,减少fuse client的负载,减少req的网络轮询次数,减少一次网络通信时间,缓存预抓取,并发,异步,bulk 传输。...
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2014-05-05 13:24:35
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1,procedure
是一个可以用编程的方式来操作SQL的集合;存储过程的优点?执行效率很高,因为存储过程是预编译的,即创建时编译,而SQL语句是执行一次,编译一次。调用存储过程可以大大减少同数据库的交互次数。降低网络通信量,因为存储过程执行的时候,只需要call存储过程名,不需要传递大量的SQL...
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数据库 时间:
2014-05-04 12:33:33
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场景:
1.位域作为一个控制空间大小的语法特性其实是有它自己的用武之地的,比如网络通讯的协议定制,使用位域为1来严格限制bool值为0,1等等.
2.它有一些细节需要注意,
第一: 位域的大小是值的类型的整数倍,不足整数倍的补全.如unsigned short的大小是16位,那么如果总值17位的话会自动补全到16*2=32位.
第二: 赋值当然需要位运算符或者不超过它的最大值的整数....
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编程语言 时间:
2014-05-04 09:24:53
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1、理解socket1)、Socket接口是TCP/IP网络的应用程序接口(API)。Socket接口定义了许多函数和例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络应用程序。Socket可以看成是网络通信上的一个端点,也就是说,网络通信包括两台主机或两个进程,通过网络传递它们之间的数据。为了进行网络通...
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Web程序 时间:
2014-04-29 20:21:27
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在苹果的Mac OSX
和IOS开发的API中有三个不同的"通知",包括:广播通知,本地通知和推送通知。本地通知只是应用所在设备上给用户通知,而推送通知是远程通知,他是由远程服务器推送过来的本节主要是讲的本地通知,虽然本地通知并没有任何的网络通信,但是他在编程方面与后面要介绍的推送通知非常相似。我们...
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移动开发 时间:
2014-04-28 09:30:17
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网络通信应该包含三部分的内容:发送方、接收方、协议栈。发送方和接收方是参与通信的主体,协议栈是发送方和接收方进行通信的契约。按照服务类型,网络通信可分为面向连接和无连接的方式。面向连接是在通信前建立通信链路,而通信结束后释放该链路。无连接的方式则不需要在通信前建立通信连接,这种方式不保证传输的质.....
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移动开发 时间:
2014-04-27 21:06:52
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1082