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搜索关键字:间接    ( 3698个结果
继承ViewGroup类
Android中,布局都是直接或间接的继承自ViewGroup类,其中,ViewGroup的直接子类目前有:AbsoluteLayout, AdapterView, DrawerLayout, FragmentBreadCrumbs, FrameLayout, GridLayout, LinearL...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:49:52    阅读次数:184
HDU 1233 还是畅通工程 最小生成树入门
Problem Description 某省调查乡村交通状况,得到的统计表中列出了任意两村庄间的距离。省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但不一定有直接的公路相连,只要能间接通过公路可达即可),并要求铺设的公路总长度为最小。请计算最小的公路总长度。   Input 测试输入包含若干测试用例。每个测试用例的第1行给出村庄数目N ( 当N为0时,输入结...
分类:其他好文   时间:2014-07-21 16:22:55    阅读次数:183
C# 之 System.Object
System.Object C#中全部的类都直接或间接继承自System.Object类,这使得C#中的类得以单根继承。假设我们没有明白指定继承类,编译器缺省觉得该类继承自System.Object类。System.Object类也可用小写的objectkeyword表示,两者全然等同。 由于全.....
分类:其他好文   时间:2014-07-21 09:39:51    阅读次数:290
使用Maven构建Android项目
之前一直在做WEB前端项目,前段时间接手第一个Android项目,拿到代码之后,先试着run起来再说,导入eclipse,一堆错误,设置classpath依赖,折腾半天,还是编译错误,于是联系项目接口人,得知他有一个Android库项目没有提交到SVN,晕。。。对于习惯使用Maven管理Java项目...
分类:移动开发   时间:2014-07-21 08:34:24    阅读次数:343
C和指针 (pointers on C)——第十章:结构体和联合(上)
第十章 结构和联合 这个部分先介绍了.运算符,可以供直接访问,还介绍了->运算符,它代替结构体指针的间接访问操作(*struct).xxx 这一章新手理解起来不算太难,没有学过操作系统的话理解位段、对齐等概念会有一些问题。 越发的说明了指针和内存绝对是C的核心。 总结: 结构声明列出了结构包含的成员列表,不同类型的值可以存储在一起。 不同的结构声明即使他们的成员列表相同也被认为...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:26:03    阅读次数:300
LVM之动态扩展及缩减,快照(二)
上章已经介绍了LVM的基本使用方法,现在说一下LVM的动态扩展,缩减,快照功能。LVM动态扩展上次mylv1创建的为4G,扩展前首先查看myvg1是否还有剩余空间,如果有就可以直接使用,木有就要再次创建物理卷,并添加到卷组:查看myvg1myvg1还有足够的剩余空间,接下来就可以进行mylv..
分类:其他好文   时间:2014-07-20 15:22:11    阅读次数:306
C#中的类属性和接口属性
类属性类属性是类成员函数的另一种形式,它的主要任务是实现对数据的间接访问,属性的get块和set块的定义中必须明确指出是对什么数据进行访问。对于自动属性,编译器会自动创建对应的数据字段,并且实现属性的get块和set块。接口属性接口中可以定义属性,接口属性可以只拥有get块或set块,如果只指定了s...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 00:06:40    阅读次数:232
target-action传值
Target-Action传值 实质就是:A页面要给B页面传值,A就提供接口出去,抓A到B内部来,A间接调用自己内部方法(相当于,A把自己内部需 要操作的方法,传到B内来,到B内部进行赋值,这样就不存在访问不到各自的局部实例变量) @property (nonatomic,assign)id traget; @property (nonatomic,assign)SEL action; [self.traget performSelecto...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 23:28:19    阅读次数:281
交互设计简约 4 策略
删除:去掉不必要的功能,直到不能再减为止组织:按照有意义的标准将功能划分为组隐藏:把那些不必要的功能隐藏起来,避免分散用户注意力转移:把功能转移到通过现在的基本功能可以间接实现的删除:1.简化设计最明显的方式就是删除不必要的功能,避免删错。与新功能相比,客户更关注基本功能的改进,关注核心功能,关注主...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 09:05:45    阅读次数:175
计算机操作系统学习笔记_5_进程管理 -- 同步与互斥
一、进程同步与互斥的基本概念 1.基本概念 在多道程序系统中,由于进程,各进程之间有两种形式的制约关系: (1)间接相互制约– 源于资源共享 -互斥。 (2)直接相互制约– 源于进程合作 -同步。 进程同步:主要源于进程合作,为进程之间的直接制约关系。 进程互斥:主要源于资源共享,是进程之间的间接制约关系。 临界资源:一次只允许一个进程使用的资源称为临界资源,如打印机、公共变量等。 临界区:在每个进程中,访问临界资源的那段程序称为临界区。 2.同步机制应遵循的准...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 02:24:35    阅读次数:286
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