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搜索关键字:factory    ( 4002个结果
设计模式:抽象工厂模式
原文地址:http://leihuang.org/2014/12/03/abstract-factory/ Creational 模式 物件的产生需要消耗系统资源,所以如何有效率的产生、管理 与操作物件,一直都是值得讨论的课题, Creational 模式即与物件的建立相关,在这个分类下的模式给出了一些指导原则及设计的方向。下面列举到的全属于Creational 模式 S...
分类:其他好文   时间:2014-12-05 22:48:01    阅读次数:191
设计模式:简单工厂模式
Creational 模式 物件的产生需要消耗系统资源,所以如何有效率的产生、管理 与操作物件,一直都是值得讨论的课题, Creational 模式即与物件的建立相关,在这个分类下的模式给出了一些指导原则及设计的方向。下面列举到的全属于Creational 模式 Simple Factory 模式Abstract Factory 模式Builder 模式Fac...
分类:其他好文   时间:2014-12-05 22:47:11    阅读次数:149
设计模式:工厂方法模式
原文地址:http://leihuang.org/2014/12/03/factory-method/ Creational 模式 物件的产生需要消耗系统资源,所以如何有效率的产生、管理 与操作物件,一直都是值得讨论的课题, Creational 模式即与物件的建立相关,在这个分类下的模式给出了一些指导原则及设计的方向。下面列举到的全属于Creational 模式 Sim...
分类:其他好文   时间:2014-12-05 22:45:07    阅读次数:223
c# Task编程一个task抛出异常后怎么取消其他线程
从MSDN的Forum上看到别人提供的解决方案,感觉还是比较靠谱,所以就保存下来。 CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource(); Task t1 = Task.Factory.StartNew(() => { if (!c....
分类:编程语言   时间:2014-12-05 10:33:18    阅读次数:706
HDU 2647 Reward(拓扑排序)
Problem Description Dandelion's uncle is a boss of a factory. As the spring festival is coming , he wants to distribute rewards to his workers. Now he has a trouble about how to distribute the rewa...
分类:编程语言   时间:2014-12-05 00:45:43    阅读次数:316
设计模式之创建型模式(5种)
工厂方法模式和抽象工厂模式 简单工厂模式 通常方法都是静态的,所以也被称作静态工厂 虽然从理论上,简单工厂什么都能创造,但是对于简单工厂可创建对象的范围来说,通常不要太大,建议将其控制在一个独立组件级别或者一个模块级别,也就是一个组件或模块对应一个简单工厂 类名建议为“模块名称+Factory”,如“UserFacory”;方法名通常为“get+接口名称”或者“create+接口名称”,如...
分类:其他好文   时间:2014-12-04 10:21:18    阅读次数:369
设计模式之创建型模式(5种)
工厂方法模式和抽象工厂模式 简单工厂模式 通常方法都是静态的,所以也被称作静态工厂 虽然从理论上,简单工厂什么都能创造,但是对于简单工厂可创建对象的范围来说,通常不要太大,建议将其控制在一个独立组件级别或者一个模块级别,也就是一个组件或模块对应一个简单工厂 类名建议为"模块名称+Factory",如"UserFacory";方法名通常为"get+接口名称"或者"create+接口名称",如...
分类:其他好文   时间:2014-12-04 10:20:53    阅读次数:267
设计模式之创建型模式(5种)
工厂方法模式和抽象工厂模式 简单工厂模式 通常方法都是静态的,所以也被称作静态工厂 虽然从理论上,简单工厂什么都能创造,但是对于简单工厂可创建对象的范围来说,通常不要太大,建议将其控制在一个独立组件级别或者一个模块级别,也就是一个组件或模块对应一个简单工厂 类名建议为“模块名称+Factory”,如“UserFacory”;方法名通常为“get+接口名称”或者“create+接口名称”,如...
分类:其他好文   时间:2014-12-04 10:20:08    阅读次数:251
设计模式之创建型模式(5种)
工厂方法模式和抽象工厂模式 简单工厂模式 通常方法都是静态的,所以也被称作静态工厂 虽然从理论上,简单工厂什么都能创造,但是对于简单工厂可创建对象的范围来说,通常不要太大,建议将其控制在一个独立组件级别或者一个模块级别,也就是一个组件或模块对应一个简单工厂 类名建议为“模块名称+Factory”,如“UserFacory”;方法名通常为“get+接口名称”或者“create+接口名称”,如...
分类:其他好文   时间:2014-12-04 08:50:22    阅读次数:227
设计模式-创建型
1,简单工厂:传入一个参数,传出一个对象; (不符合开闭原则,新增时要改原来代码)2,Factory Method:调用Factory.create(),返回一个对象;3,Abstract Factory:调用Factory.createProductA(),返回A对象,调用createProduc...
分类:其他好文   时间:2014-12-03 20:51:46    阅读次数:104
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