随着3.0正式版的发布,有必要开始对其进行一番研究。首先就从环境搭建以及基本的配置开始。其实在cocos2d-x的官方wiki中已经有了比较详细的介绍,只不过是英文的,这里针对实际操作给大家简单翻译说明一下。创建一个cocos2d-x项目1.1
环境需要Android 2.3 或更新版本ios 5....
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2014-05-06 00:47:07
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五一放假,为了能够准时完成alpha版本,还在学校的小组成员仍奋斗在一线!小组计划在五月八号的22:20分发布内部测试版。计划在五月二十号的下午18:30发布beta版在此期间不间断地发布修改的beta版本计划在五月三十号的下午2:30发布release版
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2014-05-06 00:12:57
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预计在2014年底,ECMAScript
6将会正式发布,他的草案在13年3月份被冻结,后续提出新特性将会移至ECMASript
7中。目前还没有哪款浏览器实现了ES6的全部内容,兼容性最强的一款要数FireFox了。具体情况可以在这里查看。关于 ECMAScript 6
草案,我在博客里头复制了一...
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2014-05-06 00:09:34
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VCamera SDK 1.0 Android 测试版:http://t.cn/8s3DQp7
泄露,,,
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2014-05-05 23:17:40
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已完成任务遇到的问题明天的任务华飞和黄冠一起设计管理后台主页的规划,参考上的资料并结合自己的想法,确定界面的大体样子由于是设计后台界面,所以没有什么问题用户发布界面,主要及payinfofreeinfo(联系人,电话,题。。)黄冠解决了增加功能,并添加按书名,关键字搜索功能搜索分按关键字,按书名搜索...
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2014-05-05 22:32:53
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测试一下使用windows live writer发布日志。
iOS Foundation 框架概述文档:常量、数据类型、框架、函数、发布声明...
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2014-05-05 13:20:14
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在发布或重启某线上某服务时常常会遇到抖动,具体表现为load和响应时间突然飙高。针对此问题作者通过抓栈分析目前响应时间过高的原因,并给出了解决思路,以及相应的实验结果。...
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2014-05-04 12:45:09
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#if UNITY_EDITORstring filepath =
Application.dataPath + "/StreamingAssets";#elif UNITY_IPHONEstring filepath =
Application.dataPath +"/Raw";#elif UNI...
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2014-05-03 23:43:39
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Windows 应用程序在开发完成之后,如何将程序打包并制作成安装程序...