一、java虚拟机内存原型寄存器:我们在程序中无法控制。栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中堆:存放用new产生的数据静态域:存放在对象中用static定义的静态成员常量池:存放常量非RAM存储:硬盘等永久存储空间。二、常量池(constant
pool) 常....
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2014-05-01 06:54:37
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无连接:服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。早期这么做的原因是HTTP协议产生于互联网,因此服务器需要处理同时面向全世界数十万、上百万客户端的网页访问,但每个客户端(即浏览器)与服务器之间交换数据的间歇性较大(即传输具有突发性、瞬时性),并且网页浏览的联想性、发散性导致两次传送的...
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2014-05-01 04:54:23
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被千山万水阻隔的人类都不约而同的知道怎么生火,发明铜器和铁器,产生类似的宗教信仰,或者对这个世界的认识有着惊人的相似。
说真的,看外国人拍的关于中国的纪录片,就觉得他们把中国的历史进程和朝代更迭看的太简单了,对中国历史的认识也让人觉得有点好笑。还出现了我居然一点也不了解的片段,我心里不禁呵呵了。
美...
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2014-05-01 04:31:51
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当CPU发出写操作命令时,也要根据它产生的主存地址分为两种情形:一种是不命中时,只向主存写入信息,不必同时把这个地址单元所在的整块内容调入Cache中;另一种是命中时,这时会遇到如何保持Cache与主存的一致性问题,通常有三种处理方式:
1.直写式(write through)即CPU在向C...
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2014-05-01 03:57:54
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网络代码处理输入分组用的是异步和中断驱动的方式。首先,一个设备中断引发接口层代码执行,然后它产生一个软中断
引发协议层代码执行。当内核完成这些级别的中断后,执行插口代码。当内核完成这些级别的中断后,执行插口代码。
在这里给每个硬件和软件中断分配一个优先级。如下图:
对于不同优先级,一个要关心的问题就是如何处理那些在不同级别的进程共享的数据结构。例如,当IP输入例程正在从它的
输入队...
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2014-04-29 13:48:22
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首先,做一个最简单的实验,在电脑上运行下面的代码,将会产生运行错误,这或许会使你百思不得其解:
#include
using namespace std;
class Base
{
private:
int a;
public:
~Base(){cout << "Base dtor..." << endl;}
};
class Derived : public Base
{...
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2014-04-29 13:48:21
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我第一次听说Facebook,是在用了国内的人人网很久之后。从上大学到研究生毕业,我几乎每天都要上人人网,发发日志、照片,看看其他同学有什么动向等等。个人感觉人人网使用起来非常的方便,拉近了人与人之间的距离,比QQ舒服多了。 某一天,我读到了一篇文章,主题是有关人人网的。文章里面说,人人网是中国的Facebook。这时,我便对Facebook产生了兴趣,接着上网去百度了一把,才知道它...
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2014-04-29 13:47:21
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4.4动画和视频
4.4.1动画的基本概念
动画是将静态的图像,图形及图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面。从传统意义上说,动画是通过在连续多格的胶片上拍摄一系统画面,并将胶片以一定的速度放映,从而产生动态视觉的技术和艺术,电影放映的标准是每秒24帧(画面),每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次,计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果,即使用计算机产生图形、图像运动的技术。画的内容不仅实体在运行,而且色调、文理、光影效果也可以不断改变。计算机生成的动画不仅可记录在胶片上,而且还可以记...
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2014-04-29 13:25:19
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因为网上的大部分中文描述bootchart工具的都是过时的了,故也就有这篇日志的产生。
Bootchart 是一个分析Linux启动流程的方便工具,此工具得出的结果可以用来作为优化启动速度的参考...
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2014-04-29 13:24:20
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1.彩色的基本概念
彩色是通过光被人们感知的,物体由于内部物质的不同,受光线照射后,产生光的分解现象,一部分光线被吸收,其余的被反射或投射出来,成为人们所见的物体的彩色,彩色光作用于人眼,使之产生彩色视觉。为了能确切地地表示某一彩色光的度量,可心用亮度、色调和色饱和度三个物理量来描述,并称之为色彩三要素。...
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2014-04-29 13:22:20
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