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搜索关键字:cube    ( 828个结果
Python基础- 函数式编程
Python中内置的三个函数与序列一起使用非常有用:filter(), map()和reduce()。 1.filter(function, sequence) filter()的作用是从一个序列中筛出符合条件的元素。 filter()也接收一个函数和一个序列,filter()把传入的函数依次作用于 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-11 10:06:33    阅读次数:140
SQL Server之 (三) 分组 类型转换函数 插入多条数据 字符串函数
SQL Server之 (三) 分组 类型转换函数 插入多条数据 字符串函数 自己学习笔记,转载请注明出处,谢谢! 酸菜 1.SQL 数据分组 Group by /Having ①有一学生信息表:StuID/StuName/StuAge/StuGender/StuClassID; 求每个班级的ID和 ...
分类:数据库   时间:2017-04-04 20:51:34    阅读次数:277
第一个脚本
创建一个cube,加入代码 修改移动速度 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-04 09:35:07    阅读次数:144
learning rate+feature +polynomial regression
well ,I have to say it's quite wise to trans cube into mutiple feature.Like you have y=2+3x+4x^2 +...and you choose to use y=a+3x1+4x2+....You have on ...
分类:其他好文   时间:2017-04-02 21:01:57    阅读次数:157
Unity3d网格合并2
几个不同的物体,在Unity3d中可以将网格合并在一起,用于优化。 在Unity3d中构建临时场景如下:建一C#脚本名为"CombineMeshes",挂在Cube上。 CombineMeshes.cs内容如下: 保存后执行,结果如图: 观察原本的两个子物体已经变为隐藏状态,观察Cube的网格,已经 ...
分类:编程语言   时间:2017-03-31 00:25:49    阅读次数:182
百科知识 什么是xBOX
Xbox Xbox是世界最大的电脑软件公司微软所开发、销售的家用游戏主机。在游戏市场中,Xbox和新力sony公司的Play Station 2和任天堂公司所发行的Game Cube形成了三国鼎立局面。 [] 概述 Xbox主机于(2001年11月15日)在美利坚合众国地区领先发售;而亚洲地区的游戏... ...
分类:其他好文   时间:2017-03-30 11:49:52    阅读次数:299
angular的跨域请求
get请求1,jsonp跨域<script> angular.module("myApp",[]) .controller("myCtrl",[‘$scope‘,‘$http‘,function($scope,$http){ $http.get(‘http://lolapi.games-cube.com/champion?callback=JSON_CALLBACK‘,{headers:{"DAIWAN-API-TOKEN":"C37EA-3B332-C2E3A-7A1FB"}}..
分类:其他好文   时间:2017-03-28 20:00:48    阅读次数:220
大数据分析平台Apache Kylin的部署(Cube构建使用)
前言ApacheKylin是一个开源的分布式分析引擎,最初由eBay开发贡献至开源社区。它提供Hadoop之上的SQL查询接口及多维分析(OLAP)能力以支持大规模数据,能够处理TB乃至PB级别的分析任务,能够在亚秒级查询巨大的Hive表,并支持高并发。Kylin的理论基础:空间换时间。Kylin从数..
分类:Web程序   时间:2017-03-23 15:05:57    阅读次数:877
(转)【D3D11游戏编程】学习笔记二十一:Cube Mapping及其应用之一:天空盒的实现
(注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~) 这一节讨论有关纹理映射的进阶内容:Cube Mapping。 1. 简介 单从名字上,就大概可以看出点端倪了,翻译成中文为立方体映射,因此 ...
分类:移动开发   时间:2017-03-23 12:23:41    阅读次数:490
(转)【D3D11游戏编程】学习笔记二十三:Cube Mapping进阶之动态环境图
(注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~) 在前面两篇介绍Cube Mapping的文章中,我们所使用到的Cube Map都是事先制作好的,这样的一个好处就是运行时效率很高,适合于大 ...
分类:移动开发   时间:2017-03-23 12:19:22    阅读次数:1475
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