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一个月SOLO开发上线3款游戏到Store和Play总结
这次本来准备做4个小游戏.本着1个星期一款的速度定的目标.果然不出所料,总有那么一些东西是不可预测的,最终完成3款.这次倒在了广告接口,我刚开始使用的是UNITY自带的Ads没遇到一点困难,后来第一款游戏上线之后一看数据,我X了,1000次展示给1美元,我就真的不相信如果我卖1美元,展示1000次还没有1个玩家购买,坑啊.果断换谷歌admod,这里坑就坑在我开发环境是windows,ios的版本是
分类:其他好文   时间:2020-08-19 19:29:02    阅读次数:87
十进制与任意进制的互相转换
#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> #include<math.h> using namespace std; int fact(int n,int p) //十进制转为任意进制 (n是十进制数,p是要转化进制选择) { i ...
分类:其他好文   时间:2020-08-18 15:41:07    阅读次数:103
Uni-app从入门到实战
前言 uni-app是一个使用vue.js开发跨平台应用的前端框架,开发者只需要编写一套代码,便可以发布到IOS、Android和微信小程序等多个平台。所以我打算学习下这个框架,快速浏览了一遍官网之后,在某课网买了一门uni-app入门到实战的课程,然后开启我的实战之旅。 为什么要学习uni-app ...
分类:移动开发   时间:2020-08-18 14:06:22    阅读次数:215
【UOJ 29】征兵
【题目描述】: 一个国王,他拥有一个国家。最近他因为国库里钱太多了,闲着蛋疼要征集一只部队要保卫国家。他选定了N个女兵和M个男兵,但事实上每征集一个兵他就要花10000RMB,即使国库里钱再多也伤不起啊。他发现,某男兵和某女兵之间有某种关系(往正常方面想,一共R种关系),这种关系可以使KING少花一 ...
分类:其他好文   时间:2020-08-18 13:31:03    阅读次数:57
设计模式详解及Python实现
设计模式及Python实现 设计模式是什么? Christopher Alexander:“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心*。这样你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。” 设计模式是经过总结、优化的,对我们经常会碰到的一些编程问题的可重用解决方案 ...
分类:编程语言   时间:2020-08-17 17:47:26    阅读次数:70
ios越狱使用AltDeploy签名
1、总结 截至目前: 越狱这么多年,用过非自己签名的越狱app, 也用过自己签名的越狱app. A 、非自己签名, 别人签名好了越狱app, 下载安装,即可。笔者前期都是用的这样的方式。 B、自己编译源码再签名,这个就有点麻烦了。 首先, 需要开发者账号 ,其次需要你准备未签名的app,可以是自己编 ...
分类:移动开发   时间:2020-08-17 17:18:44    阅读次数:92
移动端网页版开发遇到的问题
1.移动端h5展示一般通过设置meta的viewport来规范页面的展示效果 /* 在ios >= 10 系统下,user-scalable=no已不起作用 */<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, ...
分类:移动开发   时间:2020-08-17 17:17:03    阅读次数:104
IOS:View与NavigationBar之间有条缝,解决办法
self.navigationController.navigationBar.translucent=NO; [self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage:[UIImage new] forBarMetrics:UIBarM ...
分类:移动开发   时间:2020-08-17 16:51:49    阅读次数:87
C++11多线程教程(创建线程)
创建线程与join() #include<iostream> #include<thread> using namespace std; void proc() { cout << "我是子线程" << endl; } int main() { thread th2(proc); th2.join( ...
分类:编程语言   时间:2020-08-17 16:41:39    阅读次数:74
Sagit.Framework For IOS 自动布局教程:13、UIImage、UIImageView 特殊用法介绍
本篇介绍UIImage、UIImageView 元素的常用功能用法。 ...
分类:移动开发   时间:2020-08-16 00:01:51    阅读次数:134
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