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搜索关键字:winapi    ( 488个结果
DLL进入、退出事件
BOOL WINAPI DLLMain(HINSTANCE hinstDLL,DWORD fdwReason,LPVOID fImpLoad){ Switch(fdwReason) { // 进入 Case DLL_PROCESS_ATTACH: break; // ...
分类:其他好文   时间:2015-03-12 13:01:02    阅读次数:168
windows编程笔记(1):Hello world!
开始学习windows程序设计,把学习的笔记都记录下来,方便日后查看。 第一个笔记,Hello World!程序比较简单,上代码: #include int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPreInstance,PSTR sizeCmdLine,int iCmdShow) { MessageBox(NULL,TEXT("Hel...
分类:Windows程序   时间:2015-03-12 09:55:05    阅读次数:210
函数SetTextColor()设置方法浅析
函数SetTextColor声明如下: WINGDIAPI COLORREF WINAPI SetTextColor(__in HDC hdc, __in COLORREF color); hdc是当前设备的句柄。 color是设置当前设备字符输出颜色。   调用这个函数的例子如下: #001 // #002 //界面显示输出. #006 void ...
分类:其他好文   时间:2015-03-05 12:58:55    阅读次数:197
C++拾遗--多线程:临界区解决子线程的互斥
C++拾遗--多线程:关键段解决子线程的互斥 前言 为了解决子线程的互斥问题,windows系统提出了关键段(CRITICAL_SECTION)的概念。它一共有四个共两对操作:初始化、销毁,进入、离开。它们定义在头文件synchapi.h中。 1.初始化关键段变量 VOID WINAPI InitializeCriticalSection( LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection ); 2.销毁关键段变量 VOID WINAPI DeleteCrit...
分类:编程语言   时间:2015-02-28 23:08:07    阅读次数:495
Direct3D中常用的数学计算方法
Direct3D中常用的数学计算方法总结  FLOAT D3DXVec3Length(CONST D3DXVECTOR3* pV)  D3DXVECTOR3* WINAPI D3DXVec3Normalize(D3DXVECTOR3* pOut,CONST D3DXVECTOR3* pV)   FLOAT D3DXVec3Dot(CONST D3DXVECTOR3* pV1,CO...
分类:其他好文   时间:2015-02-26 13:28:49    阅读次数:112
MFC常用 控制对话框透明属性函数
void CFloatWnd::OnUpdateTransparent(int iTransparent){ HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL"); if(hInst) { typedef BOOL (WINAPI *SLWA)(HWND,COLO....
分类:编程语言   时间:2015-02-26 13:12:54    阅读次数:160
Windows Socket编程
Server(多线程) #include #include #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; #define PORT 4000 #define IP_ADDRESS "127.0.0.1" DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParameter) { SOCKET Clien...
分类:Windows程序   时间:2015-02-23 13:10:07    阅读次数:195
D3DXComputeBoundingSphere和D3DXComputeBoundingBox
函数D3DXComputeBoundingSphere和D3DXComputeBoundingBox分别计算出一个物体的外接球和外接体;使用D3DXComputeBoundingSphere和D3DXComputeBoundingBox计算Mesh对象的边界;边界范围接近对象真实的边界,可加速碰撞检测等计算。 函数原型如下; HRESULT WINAPI D3DXComputeBoundingS...
分类:其他好文   时间:2015-02-23 00:17:20    阅读次数:358
QString转换成LPCWSTR
不知道大家用QT做什么程序,但应该还是Windows程序居多吧,仍免不了与WINAPI打交道。这就要求数据类型要与Windows一致,而QT的数据类型却是自成一体的。这就需要转换。比如我用到了LogonUser函数,其原型是:BOOL LogonUser( _In_LPTSTR lpszUsern....
分类:其他好文   时间:2015-02-18 19:54:46    阅读次数:793
Delphi 托盘/热键《LceMeaning》
以下代码本人在Delphi XE2下编译通过==================================================================unit Unit1;interfaceuses Winapi.Windows, Winapi.Messages, Sys....
分类:Windows程序   时间:2015-02-11 10:47:41    阅读次数:167
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