产品经理根据需求来规划产品原型,但是产品原型往往比较粗糙,可能只包含了核心功能描述或者模块划分。我之前问过很多朋友产品经理的原型和交互设计师的原型相比有何异同,得到的结果简单来说,前者更加笼统且注重功能规划;而后者则更加细致,注重的是人机交互和用户体验。 我希望将自己培养成一个产品设计师,而不仅仅....
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2014-08-10 01:30:29
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交互设计师在设计线框图原型时,熟知常见的web设计模式很有帮助,做到“心中有数”才能创造出符合需求,用户易学易用的界面来。所谓“没有必要重复发明轮子”,模式往往容易解决常见问题,正确的模式能帮用户熟悉界面、提高效率。常见的UI设计模式如下图:下面分别进行具体分析,遇到不同需求的时候就可以选择合适UI...
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Web程序 时间:
2014-08-09 04:52:07
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最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面。iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关系。而随着iOS开发发展至今,可以说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局...
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2014-08-06 18:06:41
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深圳华武创想网络科技有限公司成立于2014年,专注于在互联网领域中向客户提供商业解决方案,主要业务:网站设计及开发、主流域名注册、国内外空间申请、手机网站开发、微信二次开发、手机APP开发等网站方面业务.深圳华武创想网络科技有限公司诞生于2009年,公司聚集了多名从事界面设计和交互设计的专业设计师,...
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2014-07-31 12:48:06
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开发一个带有响应式交互设计的网站变得非常有意义,因为其可以在不同的设备运行,因此,你可以节约针对不同平台开发不同网站的成本。但是,要做最大限度相应的网页设计,有些误区你应当避免。 不要优先为桌面版设...
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Web程序 时间:
2014-07-30 12:37:24
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现在app的开发进程会集成一些语音识别功能,而一般开发者是不具备自己开发一套语音识别引擎的,因此大多数情况是选择一个已经成熟的语音识别引擎SDK集成到自己的app中。
通常情况下,这种集成分两种,一种是直接调用SDK为开发者设计好的弹出框,开发者不需要开发识别交互界面;还有一种是开发者只利用SDK提供的语音识别服务,自己开发一个属于自己的交互设计。
本文介绍最简单直接调起弹出框的方法。
首先...
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移动开发 时间:
2014-07-21 11:38:56
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删除:去掉不必要的功能,直到不能再减为止组织:按照有意义的标准将功能划分为组隐藏:把那些不必要的功能隐藏起来,避免分散用户注意力转移:把功能转移到通过现在的基本功能可以间接实现的删除:1.简化设计最明显的方式就是删除不必要的功能,避免删错。与新功能相比,客户更关注基本功能的改进,关注核心功能,关注主...
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2014-07-19 09:05:45
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《App,这样设计才好卖》基本信息作者: (日)池田拓司译者: 陈筱烟丛书名: 图灵交互设计丛书出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115359438上架时间:2014-7-1出版日期:2014 年7月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPh...
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移动开发 时间:
2014-07-16 21:37:57
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我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了。今天算是一次学习总结吧。在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验。一 些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务。因此我们必须要重新开启一个后台线程运行这些任务。然而,往往这些任务最终又会直接或者 间接的需要访问和控制UI控件...
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移动开发 时间:
2014-07-16 17:02:52
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外观:
第二代Kinect
for Windows看起来与Kinect for Xbox
One相同,用以区别的是Windows版Kinect顶部写着Kinect,Xbox版只有一个绿色的X。
Kinect
for Windows 2.0
Kinect
for Xbox One
主要性能改进:...