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搜索关键字:依赖对象    ( 475个结果
O-C相关-05:对象与对象的关系
对象与对象的关系   1、对象与对象的关系 依赖 关联 组合   常常讨论对象与对象关系时会提供两个属于:内聚性,耦合性 内聚一般指功能上的指向性 耦合一般指关联上的依赖性   2、依赖: 对象之间最弱的一种关联方式,是临时性的关联。代码中一般指由局部变量、函数参数、返回值建立的对于其他对象的调用关系。 依赖一般情况下是以下几种情况之一: a、ClassA中某个方法的参数...
分类:其他好文   时间:2015-08-04 00:43:54    阅读次数:110
Spring学习记录-IOC
思想仍然是 将代码转为配置,类的管理交给Spring容器来做。 IOC:控制反转,控制权的转移,即应用程序本身不负责依赖对象的创建和维护,而是由 外部容器负责创建和维护。获得依赖的过程被反转,由自身管理变成IOC注入 实现方式DI:依赖注入,创建对象并组装对象之前的关系。 Spring允许通过如下几个元素为Bean实例的属性指定值: value、ref、bean、list、se...
分类:编程语言   时间:2015-08-03 21:06:32    阅读次数:146
NET设计模式 第二部分 行为型模式(18):观察者模式(Observer Pattern)
概述在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合...
分类:Web程序   时间:2015-08-02 19:57:54    阅读次数:114
iOS设计模式 - 抽象工厂
iOS设计模式 - 抽象工厂原理图说明1. 抽象工厂指的是提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类2. 如果多个类有相同的行为,但实际实现不同,则可能需要某种抽象类型作为其父类被继承,抽象类型定义了所有相关具体类将共有的共同行为源码https://github.com/Y...
分类:移动开发   时间:2015-08-02 07:47:48    阅读次数:195
WPF中DependencyObject与DependencyProperty的源码简单剖析
Windbg调试WPF的依赖属性中提到了wpf的DependencyObject中DependencyProperty是如何调试查看的。从中我们看出DO(DependencyObject)与 DP(DependencyProperty)一些内部实现。这篇文章我们就从源码入手, 让大家了解下依赖对象中依赖属性的值的获取和赋值。我们先看个DP注册的例子:public class MyStateCont...
分类:Windows程序   时间:2015-08-01 15:44:03    阅读次数:239
SSH学习八 Spring框架 -- 控制反转实现Ioc
Spring的核心是控制反转(IoC)和面向切面(AOP)控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了低耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。 (以上来自百度百科 http://baike...
分类:编程语言   时间:2015-07-31 21:58:59    阅读次数:161
Spring(七)用@Resource注解完成属性装配
使用到注解需导入jar包:common-annotations.jar 手工装配依赖对象有两种编程方式: 一、在xml配置文件中通过bean节点进行配置,如: package test.spring.dao;public interface PersonDao { public abstract void add();}package test.spring.dao.impl;impor...
分类:编程语言   时间:2015-07-24 14:29:00    阅读次数:140
Spring(一)认识Spring
Spring是一个开源的控制反转(Ioc)和面向切面(AOP)的容器框架,它的目的主要是简化企业开发。 所谓控制反转就是应用本身不负责依赖对象的创建和维护,依赖对象的创建和维护是由外部容器负责的。这样控制权就由应用转移到了外部容器,控制权的转移就是所谓的反转。 所谓依赖注入就是指:在运行期,由外部容器动态地将依赖对象注入到组件中。 Spring作用: 降低组件之间的耦合度,实现软件...
分类:编程语言   时间:2015-07-22 18:56:09    阅读次数:137
Objective-C设计模式——抽象工厂模式Abstract Factory(对象创建)
抽象工厂模式理解了工厂方法模式,其实抽象工厂和工厂方法模式有很多的相似之处。抽象工厂同样是分离客户端对象的创建和逻辑代码的,但是抽象工厂往往是产生一组数据而不单单是产生一个产品。抽象工厂提供一个创建一系列相关或相互依赖对象接口,而无需制定它们具体的类。抽象工厂与工厂方法抽象工厂通过对象组合创建抽象产...
分类:其他好文   时间:2015-07-20 10:33:56    阅读次数:93
JAVA学习-设计模式总结
设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。 其中创建型有: 一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。 三、...
分类:编程语言   时间:2015-07-19 23:36:48    阅读次数:187
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