使用css样式进行图形绘制,只有你想不到的图形,没有你画不出的图形...
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2014-07-18 22:01:33
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摘要: CoreGraphics的功能非常强大,可以绘制各种图形;今天学习一下怎么绘制简单的点线面,记录学习。一、导入coreGraphics.framework二、绘制图形1、绘制矩形// 绘制矩形- (void)drawRectangle { // 定义矩形的rect CGRect rec...
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2014-07-14 22:22:06
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Windows绘图 1 图形绘制 1.1 图形绘制的方式 获取到绘图句柄-设备描述表(DC),使用相应的绘图的API,在设备上绘制图形. 1.2 颜色 R\G\B三色, 每种颜色8位, 共24位颜色. 32位颜色: 颜色数量24位颜色, 多出来的8位表示灰度. 16位: 颜色数量2的16次方. Win32下...
使用HTML5的Canvas制作简单的图形绘制器。思路整理,浏览破千或评论过百,即上源码分享。...
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2014-07-08 19:20:34
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λ表达式的基本用途
回调与Java8的λ表达式 说明了Java8的λ表达式的基本用途:完成了回调的原意——代码的参数化。
回调:可以简单地说,如果你的方法需要override底层或JDK的某个类的方法,而且你从来没有自己调用过,则该方法就是回调。例如Applet定义的init()、start()、stop()和destroy();图形绘制方法paint(Graphics)、update(Gra...
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2014-07-05 23:33:43
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当数据量很大时,绘图可能需要几秒钟甚至更长的时间,而且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题,可采用双缓冲技术来绘图。
双缓冲即在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加快绘图的速度。双缓冲实现过程如下:
1、在内存中创建与画布一致的缓冲区
2、在缓冲区画图
3、将缓冲区位图拷贝到当前画布...
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2014-07-02 16:47:11
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动画绘制水波纹使用drawRect:方式绘制的动画效果,右图为占用了多少CPU.虽然画起来挺好看的,但占用的内存真心吃不消,原因其实很简单哦,drawRect:方法只调用CPU进行图形绘制,所以非常非常的消耗CPU性能,把它集成到应用程序中,我觉得是不靠谱的呢.//// WaterView.h//....
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2014-06-15 00:36:39
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1.交互技术指使用输入设备进行输入的技术。2.定位技术:定位操作是图形输入和图形操作中常用的输入操作之一。定位有直接定位和间接定位两种方式。直接定位是指使用定位设备直接在屏幕上指定一个点的位置,间接定位是指通过定位设备的运动控制屏幕上的映射光标来进行定位。3.约束:在图形绘制过程中对图形的方向、对齐...
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2014-05-29 13:05:40
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*Paint类介绍**Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色,*样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法,*大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。**1.图形绘制*setARGB(inta,intr,intg,i....
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2014-05-28 08:58:24
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双缓冲技术绘图:什么情况下产生的双缓冲技术?当数据量很大时,绘图可能需要花费很长的时间,这样屏幕就会出现卡顿,闪烁等现象。什么是双缓冲技术?双缓冲是在内存中创建一个与屏幕绘制区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上。其过程如下:1.在内存中创建与画布一...
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移动开发 时间:
2014-05-23 03:57:01
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