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搜索关键字:测试用例设计    ( 498个结果
第1次作业+105032014158
被测代码分配汇总:http://www.cnblogs.com/yangMH/p/6533686.html 任务: 1、流程图:根据被测代码,绘制程序流程图 2、测试用例设计:依据语句覆盖、判定覆盖,编写测试用例设计 3、测试结果:执行测试,并给出测试结论:通过与不通过。 4、代码优化建议:对被测代 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-22 22:30:47    阅读次数:146
第一次作业+105032014119
1.0流程图 2.0测试用例设计 3.0测试结果 执行测试用例,测试结论:基本通过 4.0代码优化建议 使用while循环,方便用户多次输入 当用户无输入时,提醒用户输入 使用nextLine代替next以便全盘接收 使用正则表达式替换isisDigit方法更高效 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-22 20:44:53    阅读次数:144
第一次作业+105032014063
任务: 1、流程图:根据被测代码,绘制程序流程图 2、测试用例设计:依据语句覆盖、判定覆盖,编写测试用例设计 3、测试结果:执行测试,并给出测试结论:通过与不通过。 4、代码优化建议:对被测代码,依据通用编码规范,进行符合性代码审查,给出修改代码的建议。 被测试代码链接:http://www.cnb ...
分类:其他好文   时间:2017-03-22 20:17:15    阅读次数:216
第1次作业+105032014160
1、流程图 2、测试用例设计 3、测试结果 在以上测试中,对正常输入的数据进行语句以及判定的覆盖确保了各分支及语句都可以正确进行判定及输出。但是当输入的数据是不满足要求时,程序报错。 4、代码优化建议 对不符合数据的要求的数据应进行处理,不能任由程序出错而放任不过,应以更为优化的界面给予视觉上的舒适 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-22 18:02:13    阅读次数:164
第一次作业+105032014159
一、流程图 二、测试用例设计 三、测试结果 在语句覆盖与判定覆盖的过程中测试通过。 四、代码优化建议 if与else嵌套语句太多,代码读起来较复杂。数量边界没有设定清楚,且题意理解错误,例如:1000以内佣金是a*0.1(令实际佣金为a),1000以上1800以下佣金是1000*0.1+(a-100 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-22 17:52:53    阅读次数:155
第一次作业+105032014028
一:流程图 二:测试用例设计 三:测试结果 答:通过测试 四:代码优化建议 1、在main方法里面当用户输入边的值不是整数时,在提示用户后应当从新让用户输入数据,最后不要直接退出。 2、可以用循环语句进行多次判断。 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-22 00:05:00    阅读次数:129
第一次作业+105032014043
任务: 1、流程图:根据被测代码,绘制程序流程图 2、测试用例设计:依据语句覆盖、判定覆盖,编写测试用例设计 3、测试结果:执行测试,并给出测试结论:通过与不通过。 4、代码优化建议:对被测代码,依据通用编码规范,进行符合性代码审查,给出修改代码的建议。 测试代码链接:http://www.cnbl ...
分类:其他好文   时间:2017-03-21 22:09:15    阅读次数:170
第1次作业+105032014166
1、流程图: 2、测试用例设计: 本测试代码语句覆盖与判定覆盖测试用例相同 3、测试结果: 测试通过! 4、代码优化建议: (1)不符合需求,可以把判定三角形的语句写成方法triangle独立出来 (2)程序无法结束,可以添加判定语句,由程序控制是否结束运行 (3)条件a==b && b==c && ...
分类:其他好文   时间:2017-03-20 00:09:31    阅读次数:177
【转】黑盒设计测试用例方法
1. 等价类法 定义: 是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法。 划分等价类: 等价类是指某个输入域的子集合。在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的,并合理 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-15 16:48:26    阅读次数:242
软件测试用例设计“八法归一”——因果阵
[本文出自天外归云的博客园] 八法 测试用例设计有八法: 1. 等价类划分法 2. 边界值分析法 3. 错误推测法 4. 因果图法 5. 路径覆盖法 6. 功能图法 7. 正交试验设计法 8. 场景设计法 八法互有重叠,互有弥补。又没有完全正确的依赖顺序,比较合理的顺序是: 功能图、设场景 判因果、 ...
分类:其他好文   时间:2017-03-10 12:18:54    阅读次数:122
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