golang中解决tcp传输中的粘包问题什么是粘包?最近在写https://github.com/UsherYue/ActivedRouter (一个http/https反向代理服务)的时候遇到了粘包...
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2017-05-19 12:15:57
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一.什么时候会产生粘包现象。只有在使用tcp协议的情况下才会产生粘包现象!udp协议永远不会!发送端可以1k1k的把数据发送出去,接收端,可以2k2k的的去接收数据,一次可能会接收3k,也有可能1次接收6k。TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。而UDP是面向消息..
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2017-05-09 09:34:38
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粘包现象 基于tcp的套接字实现远程执行命令的操作(1.执行错误命令。2.执行ls。3.执行ipconfig) #_*_coding:utf-8_*_ __author__ = '777' import socket import subprocess phone=socket.socket(soc ...
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2017-05-07 17:45:21
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1 什么是粘包 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向连接的,面向流的,收发两端都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优 ...
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2017-05-07 14:53:33
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远程协助开发的过程中继续总结 针对开发总结一的问题,改正了一些地方 1.图像和命令采用两个套接字,为什么不能采用一个套接字?远程协助是快频的通信,图像需要不间断的从受控端发送到控制端,发送接收压力都很大,另外控制端还要发送鼠标和键盘命令到受控段,这个发送频率在操作的时候也很大。所以使用一个套接字压力 ...
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2017-05-05 18:27:52
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何为粘包: 先看代码 session=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 在定义socket对象的时候 有两个参数 一个是 socket地址家族,另一个是处理类型socket.SOCK_STREAM,注意是 ‘stream’:流 那既然是... ...
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2017-05-05 00:57:34
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python/socket编程之粘包 粘包: 只有TCP有尿包现象,UDP永远不会粘包。 首先需要掌握一个socket收发消息的原理 发送端可以是1k,1k的发送数据而接受端的应用程序可以2k,2k的提取数据,当然也有可能是3k或者多k提取数据,也就是说,应用程序是不可见的,因此TCP协议是面来那个 ...
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2017-05-04 21:50:13
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socket粘包 1 什么是粘包 须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,首先需要掌握一个socket收发消息的原理, 所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然 ...
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2017-05-04 21:45:28
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粘包问题 1.修改数据长度: client端 server端 client端 第一个包 b'helloworldSB'第二个包 b'' 服务器端 改进 2.修改时间长度 client端 server端 TCP流式协议, 所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数 ...
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2017-05-04 20:11:44
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1.UDP套接字 udp服务端: udp客户端: 2.recv与recvfrom的区别: part1: 发消息都是将数据发送到己端发送缓冲中,手消息都是从己端的缓冲区中收 tcp:send发消息,recv收消息 udp:sendto发消息,recvfrom收消息 part2: tcp是基于数据流的, ...
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2017-05-04 18:28:27
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