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搜索关键字:耳机    ( 457个结果
Generate And Play A Tone In Android hacking
如何通过使用Android手机的耳机输出我们希望的波形,代码如何实现,也许你看着这篇源代码你就知道了
分类:移动开发   时间:2015-04-27 09:24:01    阅读次数:202
十分钟了解耳机的种类和优缺点
看到这篇好文章,实在没忍住,就转了!! 首先,关于耳机的一些基本知识还是要具备的,所以我准备先普及一下基本知识,一方面网上面很多这方面的介绍过于专业或者过于忽悠,大家可能会看不懂,另一方面很多耳机方...
分类:其他好文   时间:2015-04-21 14:58:49    阅读次数:215
Android如何监听蓝牙耳机的按键事件(转)
源:Android如何监听蓝牙耳机的按键事件写在前面: 直接想要代码很简单,你直接把滚动条拉到最底端就可以看到。如果想要十分地了解为什么,那就按照我规划的一步一步来理解。以下测试环境以手头上有的「Bluedio+红米手机」。1.蓝牙耳机的使用蓝牙耳机的使用说明书中都会有相关的详细使用说明,这里拣.....
分类:移动开发   时间:2015-04-16 12:14:25    阅读次数:390
随笔----戴上耳机逃离这个世界
// Created By 郭仔      2015年4月11日21:57:45         今天晚上又被雨淋了个底朝天!          电脑硬盘空间不足,准备删除一些东西,整理的时候发现了700M的音乐,本来以为好多东西随着移动硬盘的丢失 一起消失了呢,这份幸存下来的歌单也算是大学的一点回忆吧。可惜的是它还是逃脱不了被删除的命运,空间不足诶.... 把部分歌单贴到博文上,算是一种...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 22:35:08    阅读次数:226
手势(转)
代码改变世界Posts - 69, Articles - 0, Comments - 834CnblogsDashboardLogoutHOMECONTACTGALLERYRSSKenshin Cui's BlogCODING 完美世界...iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控2...
分类:其他好文   时间:2015-04-09 19:47:16    阅读次数:402
Android监听耳机按键事件
在工作中,我们有时候会处理到耳机的按键的逻辑,主要分为两类,一种是短按,一种是长按。 监听耳机的短按事件的方法有两种,分别如下: 方法一: import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.BroadcastReceiver; import android.conte...
分类:移动开发   时间:2015-04-03 19:31:18    阅读次数:219
现代经济感悟(4)-为什么一分钱一分货,两分货却要一块钱
首先需要声明,本文纯属一个毫无远见和真才实学的小小散户的愚昧见解,仅供参考。很多数据和内容来自网络我们经常说一分钱一分货,也就是一份价钱,一份质量。随着社会的发展,很多人有了两份质量的要求,比如去日本买马桶的同学们….特定小众用户的特定需求1)苹果耳机是富士康1.6美元交货的(随便脑补的一个价格),卖200元多点儿,这不奇怪,苹果原装线也卖的很贵。问题是:为啥苹果不选用好一点的耳机?比如找foste...
分类:其他好文   时间:2015-03-08 23:07:18    阅读次数:308
红米1S Mokee4.4.4 本人编译版耳机线控改动调音量以及上下曲方法
改动的文件为,用Re管理器编辑:system/usr/keylayout/msm8226-tapan-snd-card_Button_Jack.kl默认的耳机线控的上下键是切换上下曲功能,因此此文件内容为:key 226 HEADSETHOOK WAKEkey 257 MEDIA_PREVIOUS ...
分类:其他好文   时间:2015-03-01 19:38:56    阅读次数:136
Android Audio Play Out Channel
1: 7嘴8舌扬声器, 耳机, 和听筒就是通过: audiomanager.setmode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION)audiomanager.setSpeakerhponeOn(boolean value).这两个来设置.不过有的好像不支持的.米手机上切...
分类:移动开发   时间:2015-02-28 18:18:12    阅读次数:426
互联网创业创意养成记5 - 剑走偏锋非正道
例外情况创新市场高效反馈性和先动者优势导致的第一个进入市场的公司根本无法被撼动的这两个观点一直存在争议,因为我们很容易就能找到现实存在的并没有完全符合这两个规则的反例出来。以上一年被苹果以30亿美元收购掉的Beats耳机公司为例,该公司其实打破了本文描述的所有规则然后依然获得成功,究其原因是因为流行音乐这种潮流行业公司天生就是变幻无常且充满不稳定因数的。再看微软的Surface平板电脑,虽然微软后来...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 12:01:31    阅读次数:132
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