JavaScript中有一个call和apply方法,其作用基本相同,但也有略微的区别。先来看看JS手册中对call的解释:call
方法调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。call([thisObj[,arg1[, arg2[,
[,.argN]]]]])参数thisObj可选项。将...
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:09:16
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400
第一次在博客园上面写博客,知识因为看书的时候发现了一些有意思的知识,顺便查了一下资料,就发到博客上来了,希望对大家有点帮助。
连续几天阅读《javascript高级程序设计》这本书了,逐渐发现了以前很多自己完全没有用过甚至见过的神奇知识点。今天在阅读到有关函数的属性和方法的时候,略感高级,...
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移动开发 时间:
2014-05-14 01:46:25
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395
在本地搭建了服务器,新用户注册时显示不能使用mail()函数,于是百度,照着别人的教程改,结果还是不行。捯饬了很久才弄好,下面是完整方法。1.打开wordpress\wp-includes\pluggable.php1)
注释下面一行// $phpmailer->From = apply_filte...
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其他好文 时间:
2014-05-09 09:53:36
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422
在js编程中实现继承时 用到了两个很特殊的方法,call和apply。在ECMAScript
v3中,给Function原型定义了这两个方法,这两个方法的作用都是一样的:使用这两个方法可以像调用其他对象方法一样调用函数,这句话是从书上抄的,至少我是没读明白这是什么意思。下面说简单易懂的,先看段代码:...
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移动开发 时间:
2014-05-09 09:15:13
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470
1、导入某个现有工程文件夹后,出现R资源不能resolve的错误,导致程序无法编译运行,此时右键->properties->android,看最上面的taget又没有选择对,勾选当前可选的最高那个版本(即你本机已经安装的最高版本的SDK),点击apply,错误解决。
2、style.xml里出现样式无法识别:
error: Error retrieving parent for ite...
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移动开发 时间:
2014-05-07 11:52:55
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434
这次的代码示例是配合动画系统使用的4.3新的动画系统允许动画带有位置偏移,只需要在Animator组件中勾选Apply
Root Motion我们就可以使用它了。using UnityEngine;using System.Collections;public class
DonePlayerMov...
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移动开发 时间:
2014-05-06 13:38:54
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424
1.first of all,take a lookup on the left side
of keyword const.If there is something(type or pointer),then apply const
featureto it.2.nothing found on...
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编程语言 时间:
2014-05-06 00:38:25
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函数的属性length、prototype和方法call()、apply()
length指的是该函数所期望传递进来的参数个数。
function fun0(){} //0
function fun1(num1){} //1
function fun2(num1,num2){} //2
//prototype
function MyObje...
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移动开发 时间:
2014-05-05 12:55:59
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306
ECMAScript给Function原型定义了两个方法,一个是call()和apply()。使用这两个方法可以想其他对象方法一样调用函数。把对象当成数据一样的参数传递给函数,参数去调用函数。
他两的区别是:call的第一个参数必须是对象(或者函数),其余的参数可以任意。而apply的一般只有两个参...
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移动开发 时间:
2014-04-29 23:48:41
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recovery模式是手机系统的一个工程模式,用户通过同时按住开机键加home键,直到手机界面出现一个三角框里面一个感叹号即是进入了传说中的recovery模式,在这个模式中用户可以看到以下的内容(不同的手机显示的内容不同):
reboot system now: 重启系统 apply sdca.....
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移动开发 时间:
2014-04-29 16:31:46
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508