String 字符串常量 StringBuffer 字符串变量(线程安全) StringBuilder 字符串变量(非线程安全) ?简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 ...
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2015-03-12 11:45:16
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多个字符串连接起来就是字符串了Swift字符串有2种类型:String和NSString字符串的类型就是String,事实上String就是一个结构体可以直接赋值,也可以通过结构体的构造器创建letemptyString=String()通过为字符串使用let和var声明变量实现不可变字符串和可变字符串,let声明的字符..
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2015-03-11 19:55:08
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1.C#中字符串的比较是比较字符串对象的值,不是内存中引用的对象
2.C#中字符串去区分大小写
string的不可变性(不是不可以重新赋值):
string赋值后,调用转为大写的方法,在打印这个字符串,没有变化
string的不可变性带来的是:
在内存中产生一个该字符串的副本进行了操作
string滥用:低效、代码膨胀、产生不必要的副本
StringBuild...
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2015-03-11 11:01:16
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一、体系结构SessionFactory:属于单一数据库的编译过的映射文件的一个线程安全的,不可变的缓存快照。Session的工厂。有可能持有一个可选的数据缓存可以进程级别或者群级别保存可以在事务中重用数据。会话,Session:单线程,生命期短促的对象,代表应用程序和持久化层之间的一次对话。封装了...
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2015-03-11 00:24:44
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1 final, finally, finalize的区别。 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成final类型,例如,一段代码……finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是Obj....
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2015-03-10 01:25:47
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//NSDictionary, 不可变字典 //1.如果不创建,不能够使用 //2.内部以key-value(键值对)形势存储 //3.key必须唯一 //4.是无序集合 //5.value必须为对象, key一般为NSString //name:张三, age:18, gende...
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2015-03-06 22:02:59
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http://www.mianwww.com/html/2014/05/21208.html指针和引用的区别指针指向一块内存,它的内容是指向内存的地址;引用是某内存的别名引用使用是无需解引用,指针需解引用引用不能为空,指针可以为空引用在定义是被初始化一次,之后不可变;指针可变程序为指针变量分配内存区...
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2015-03-06 01:02:47
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在java中,说String是不可变的,可是为什么?当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率?假设String s=new String ("wo");String s1=new String("de");s=s+s1;System.out.pri...
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2015-03-05 16:36:46
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Erlang shell中,用句号加空格、tab或回车来结束表达式,%表示注释的起点,;隔离子句。模块是.erl 文件,库的头文件.hrl, shell中的编译时c(),外编译命令时erlc, 退出shell用q(),或erlang:halt().
变量以大写字母开头,且不能重新绑定变量,只能一次性赋值,具有不可变状态.........
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2015-03-05 14:50:14
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Final:用于声明属性、方法和类。修饰的是基本类型,就表示这个变量被赋予的值是不可变的,即它是个常量;final修饰的方法不能被子类重写,但不影响子类的继承;final修饰的类不能被继承 。
Finally:只用在try-catch-finally语句中,不论有异常还是没有异常,这段语句最终总被执行。
Finalize:此方法是Object类中的一个方法(所有类都有这个方法),是GC...
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2015-03-05 14:46:59
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