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搜索关键字:equals    ( 4544个结果
Collection 和 Collections
Collection 是集合类的上级接口,继承于他的接口主要有 Set和 List. Collections 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。 Set 里的元素是不能重复的,元素重复与否是使用 equals()方法进行判断的。 对象要保存....
分类:其他好文   时间:2015-08-17 23:32:49    阅读次数:151
ip地址合法性
/* * Java语法上正则化表达式的使用技巧,对于'.'要用'\\.' (2)注意空字符串“”和null的区别,判断一个字符串是不是空字符串用.equals("") * (1,判断是否有三个‘.’;2,判断三个点之间是否不相邻; * 3,判断每个部分是否是数字;4,判断每个数字是否在0到255.....
分类:其他好文   时间:2015-08-17 21:07:04    阅读次数:197
【HashMap】深入原理解析
equals与== 1,基本数据类型(byte,short,char,int,long,float,double,boolean)使用== 对比的是值是否相等2,复合数据类型== 对比的是内存中存放的地址object中的equals初始行为是比较内存中的地址,但在一些类库中被覆盖掉了如(String,Integer,Date等) 故对于复合数据类型使用equals进行比较,未进行覆写的比较的是内存...
分类:其他好文   时间:2015-08-16 18:25:32    阅读次数:199
Java求职实战之继承和多态
1.final修饰变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?是指引用变量不能变,引用对象的内容可以变。2.==和equals有什么区别?网上搜索一下,发现很多人解释的都比较清楚了。自己简单概括一下。==符号用于比较变量的值,如果是数值则直接比较就行,如果是引用类型,包括字符串类型,是比较引用对象的...
分类:编程语言   时间:2015-08-16 12:02:24    阅读次数:117
String和StringBuffer的equals方法比较
String再熟悉不过了,通常考点在常量池上面。 String和StringBuffer的区别,平时也只留意到一个是final类(String),字符串不可变;一个是普通类(stringbuffer),字符串可变。除此之外还有什么区别呢?下面来看看String和StringBuffer的区别,直接上代码: String s="abc"; String t=new String("abc");...
分类:其他好文   时间:2015-08-16 00:46:45    阅读次数:97
if(username.equals(“zxx”){}
1. if(username.equals(“zxx”){} username可能为NULL,会报空指针错误;改为"zxx".equals(username) 2. int x = 1; return x==1?true:false; 这个改成return x==1;就可以!
分类:其他好文   时间:2015-08-15 17:50:19    阅读次数:562
"=="和equals方法的区别
.==和equal.栈内存和对内存单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则很难说清楚)==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。如果...
分类:其他好文   时间:2015-08-15 16:25:37    阅读次数:92
java中equals和==的区别
va中equals和==的区别 值类型是存储在内存中的堆栈(简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。? ==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个...
分类:编程语言   时间:2015-08-14 14:00:17    阅读次数:210
Java中 == 和 equals()详解
java中的数据类型分为两种:一 、基本数据类型: byte、short、int、long、float、double、char、boolean 比较它们需要用 == ,比较的是它们的值是否相等二、引用数据类型: 也就是对基本数据类型的封装,用 == 比较的是它们的内存地址(其实还是比较的基本数...
分类:编程语言   时间:2015-08-13 14:00:01    阅读次数:177
编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议12: 重写Equals时也要重写GetHashCode
建议12: 重写Equals时也要重写GetHashCode除非考虑到自定义类型会被用作基于散列的集合的键值;否则,不建议重写Equals方法,因为这会带来一系列的问题。如果编译上一个建议中的Person这个类型,编译器会提示这样一个信息:“重写 Object.Equals(object o)但不重...
分类:Windows程序   时间:2015-08-12 23:34:38    阅读次数:210
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