一、进程进程可以认为是程序执行时的一个实例.进程是系统进行资源分配的独立的实体,且每个进程拥有独立的地址空间.一个进程无法直接访问另一个进程的变量和数据结构,如果希望让一个进程访问另一个进程的资源,需要使用进程间通信,比如:管道,有名管道,信号,信号量,消息队列,套接字等.一个进程可以拥有多个线程,...
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2014-07-15 23:39:05
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内存泄露就是new出来的东西没有delete,我们可以这样:创建动态对象的人尽管使用new来创建对象;使用此对象的人负责释放此内存块。
例如:我和他人共享一个消息队列,他人将消息(new出来的对象)放到消息队列中,他不负责释放;我从消息队列里取消息,我一旦从消息队列里取出一个消息,消息队列里就不再有这个消息,消息的控制权和所有权都在我手上,我在用完之后就应该delete。这样就保证了代码...
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编程语言 时间:
2014-07-14 11:07:27
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217
Top 10 Uses For A Message QueueGeese love queues.(Image by D.Hilgart)We’ve been working with, building, and evangelising message queues for the last y...
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2014-07-13 20:12:21
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200
1. vs第二次单步调试崩溃。。一开始不知道为什么,重装无数次。。后来发现是VAssistX 插件的问题。。。将下载下来的插件包中的VA_X.dll 拷贝到VAssistX 的安装路径下即可。2. 发现了一个很棒的vs配色方案的网站 http://studiostyl.es/3. sendmessage和postmessage的区别PostMessage只负责将消息放到消息队列中,不确定何时...
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2014-07-13 18:44:16
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244
1.进程-线程-消息队列简单的来说,什么是进程?什么是线程?打个比方,你的程序要执行,操作系统就会把你的exe文件加载到内存中,那就生成一个进程了(当然还包含分配到的资源等);对于线程,你可以理解成是一个程序里的不同部分,这有点类似函数,所不同的是各个线程是同时执行的。例如,你的主线程创建了另一个副...
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2014-07-12 13:35:44
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Windows 消息机制
Windows是一个消息驱动的操作系统。如绘制窗口的消息 WM_PAINT。
结构体定义:
{CSDN:CODE:422506}
消息分类-发送途径
队列消息。Windows为每个运行中的程序维护一个消息队列,由应用程序自己取出,如WM_TIMER。
非队列消息。此类消息来自特定的Windows函数,如UpdateWindow()函数直接向窗口处理函数...
一、消息队列场景简介 “消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息可以非常简单,例如只包含文本字符串;也可以更复杂,可能包含嵌入对象。消息被发送到队列中,“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。 在目前广泛的Web应用中,都会出现一种场景:在某一个时刻,网站会迎来一个用户请求的高峰期(比.....
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2014-07-09 00:30:59
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一 WM_PAINT消息 1 WM_PAINT的产生 由于窗口的互相覆盖等,产生需要绘制的区域,那么会产生WM_PAINT消息. 一般情况下,不直接发送WM_PAINT消息,通过API声明需要绘制区域,来产生WM_PAINT消息. 例如,可以使用InvalidateRect声明一个需要重新绘制的区域. 2 WM_PAINT的注意点 2.1 如果一个消息队列中,有多个WM_P...
多进程编程
多进程编程包括如下内容:
复制进程影映像的fork系统调用和替换进程映像的exec系列系统调用。
僵尸进程以及如何避免僵尸进程
进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)最简单的方式:管道
3种进程间通信方式:信号量,消息队列和共享内存
fork系统调用
#inclu...
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系统相关 时间:
2014-07-06 08:09:00
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MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,有可能成为物联网的重要组成部分。该协议支持所有平台,几乎可以把所有联网物品和外部连接起来,被用来当做传感器和致动器(比如通过Twitter让房屋联网)的通信协议。
早在1999年,IBM的Andy Stanford-Clark博士以及Arcom公司ArlenNipper博士发明了MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)...
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移动开发 时间:
2014-07-06 00:41:55
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