socket编程原理1、问题的引入1) 普通的I/O操作过程:UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称...
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2014-06-28 18:42:31
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nohup命令 在 linux 下面部署,我们可以利用 nohup 命令,把应用部署在后端,如下所示: nohup ./yourapp & 这样你的应用就跑在了 Linux 系统的守护进程 nohup命令:如果你正在运行一个进程,而且你觉得在退出帐户时该进程还不会结束,那么可以使用nohup命令。该...
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2014-06-28 16:44:44
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2014年6月24日 17:29:11如果有其它配置文件,可以使用 include 指令默认的redis不会以守护进程运行,需要这样的话可以 daemonize yes进程信息放在/var/run/redis.pid中,可以用指令 pidfile 指定端口默认为6397 设为0的话 redis不会监...
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2014-06-25 14:22:02
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这里给出一个服务端和客户端,服务端可以接收多个连接,并且利用Go的杀手特性go和channel来替代select进行数据的接受。
服务端:
package main
import (
"fmt"
. "syscall"
)
func RecvRoutine(sockfd int, session chan string) {
var buffer []byte = make(...
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2014-06-24 17:53:37
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异步网络据说能极大的提高网络server的连接速度,所以打算写一个专题,来学习和了解异步网络.因为Python有个非常出名的异步Lib:Twisted,所以就用Python来完成.OK,首先写一个pythone socket的server段,对开放三个端口:10000,10001,10002.kro...
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2014-06-24 12:06:39
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一,网络编程中两个主要的问题一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的...
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2014-06-20 18:14:10
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asio的主要用途还是用于socket编程,本文就以一个tcp的daytimer服务为例简单的演示一下如何实现同步和异步的tcp socket编程。客户端客户端的代码如下:#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;intmain(intarg...
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2014-06-18 18:51:49
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echoserver_select.c 1 #include 2 3 #define BACKLOG 10 4 #define PORT 8080 5 #define MAXCLIENT 20 6 #define LEN_BUF 255 7 8 fd_set grset; 9...
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2014-06-18 16:03:55
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服务器的方式要进行修改,改成sockt的,所以,往服务器传数据的方式,也要进行修改。查找相关库,找到了AsyncSocket库,果然不错。1)首先向代码中加入AsyncSocket库。最好的加入方式,是把库的包放在工程的文件夹里。然后,在代码中右击加入到工程里面。2)AsyncSocket库加入好后...
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2014-06-18 08:57:18
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systemd是Linux下的系统和服务管理器,兼容SysV和LSB的启动脚本。对于systemd有以下特性:支持并行化任务、同时采用socket和D-BUS总线式激活服务、按需启动相应的守护进程、利用Linux的cgroup监控进程、支持快照和系统恢复、维护挂载点和自动挂载点,各服务间基于依赖关系进行..
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2014-06-16 15:25:12
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