1. map的erase函数使用
这里首先要注意,C++针对map的erase函数有不同的函数原型,这往往是出现问题的关键所在。根据参考文献1: 在C++98中:(1) void erase
(iterator position);(2)size_type erase (const key_type...
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2014-05-26 23:52:50
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1 interface IUnknown2 {3 virtual HRESULT __stdcall
QueryInterface(const IID & iid, void ** ppv) = 0;4 virtual ULONG _stdcall
AddRef() = 0;5 ...
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2014-05-26 23:24:43
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#include int main(void){int i = 1;int j = 100;const
int * temp = &i;printf("%d\n",*temp);i = 2;printf("%d\n",*temp);temp =
&j;printf("%d\n",*temp);ret...
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2014-05-26 23:11:42
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const的用法 详解C和C++中的const关键字...
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2014-05-23 01:09:52
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结构是使用 struct 关键字定义的,与类相似,都表示可以包含数据成员和函数成员的数据结构。 一般情况下,我们很少使用结构,而且很多人也并不建议使用结构,但作为.NET Framework 一般型別系统中的一个基本架构,还是有必要了解一下的。
结构的特征: 结构是一种值类型,并且不需要堆分配。 结构的实例化可以不使用 new 运算符。
在结构声明中,除非字段被声明为 const 或 stat...
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2014-05-23 01:05:52
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有5个打字机,1 ,2 号请求时间25us ,3,4 请求时间为150us ,5 号请求时间为800us,通道处理时间10us时间,输出时刻通道服务打字机。
#include
using namespace std;
const int t12=25;//1 2 打印机请求时间间隔25us
const int t34=150;// 3 4 打印机请求时间间隔 150us
const i...
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2014-05-22 23:02:07
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由于Java不支持多重继承,即一个类只能有一个父类,为了克服单继承的缺点,Java语言引入了接口这一概念。接口是抽象方法定义的集合(接口中也可以定义一些常量值),是一种特殊的抽象类。接口中只包含方法的定义,没有方法的实现。接口中的所有方法都是抽象的。接口中成员的作用域修饰符都是public,接口中的常量值默认使用public static final修饰。由于一个类可以实现多个接口,因此通常可以采用实现多个接口的方式来间接的达到多重继承的目的。...
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2014-05-22 22:54:14
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题意:给你个矩阵,里面有n个标记的点,许多只青蛙在上面跳,每次跳的距离都是一样的且轨迹是直线,目标是从一边跳到另一边,求最多步数的青蛙
思路:排序后,枚举判断
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const int MAXN = 5050;
struct point{
int x,y;
void ini...
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2014-05-22 18:50:02
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条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数
默认构造函数、拷贝构造函数、拷贝赋值函数、析构函数构成了一个类的脊梁,只有良好的处理这些函数的定义才能保证类的设计良好性。
当我们没有人为的定义上面的几个函数时,编译器会给我们构造默认的。
当成员变量里有const对象或引用类型时,编译器会不能合成默认的拷贝赋值函数;当一个基类把它的拷贝赋值函数定义为private时,它的派生类也不无生...
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2014-05-22 17:05:38
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