一、案例介绍:利用UIScrollView,
避免键盘遮挡控件;图01、图02其实是存在第三个UIButton的,滑动屏幕可以看到,如图06。效果如图01,图02。图01图02图03图06二、案例步骤:1、选择Single
View Application新建项目,取名cq.30.ScrollVie...
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移动开发 时间:
2014-06-04 17:11:29
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前一阵子在项目中添加了IrisSkin2皮肤控件,今天用VS打开悲剧了。提示"类型Universe无法解析程序集:System.Design,Version=2.0.0.0,Culture=neutral,PublickeyToken=b03f5f7f11d50a3a"。这是因为vs2010新建工程...
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其他好文 时间:
2014-06-02 16:32:37
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2014-6-2
XP逐渐隐退,新机器一般都是Win7或者Win8了。有很多朋友反映在这两个新系统中找不到类似XP网上邻居中的ftp链接图标。故稍微研究了下,以Win7为例,总结如下。
1、骨灰级user瞟一眼这里即可 在“映射网络驱动器”中找“连接到可用于存储文档和图片的网站”。 2、老鸟看这里 ...
方法:1.在jni目录下新建Application.mk; 加入 APP_STL :=
stlport_static 右边的值还可以换成下面几个:system -
使用默认最小的C++运行库,这样生成的应用体积小,内存占用小,但部分功能将无法支持stlport_static - 使用STLport作...
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2014-06-02 15:35:29
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Mongodb安装与启动
1.首先根据对应的操作系统下载对应的Mongodb版本,本文描述为64bit windows7环境下操作。
2.解压压缩包放置到你指定的位置,如E:\dev。
在上图所示的文件夹下,也可以自定义其他路径,用于放置数据文件。
在该路径下新建一个logs文件夹,存放日志。在logs下新建一个mongodb.log(很重要)。
3.mongodb的启动和mys...
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数据库 时间:
2014-06-02 12:23:11
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图01图02图03一、案例介绍:点击“图01”中的Button,Label文本变为“Hello
World”,如“图02”。二、案例步骤:1、选择Single View
Application新建项目,取名cq.39.UIButton_UILabel,如“图03”。
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移动开发 时间:
2014-06-02 11:56:47
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本章开始我们进入Unreal4正统的学习阶段首先我们打开Unreal系统工程运行Unreal4,新建工程选择TP_FirstPerson
C++版本(笔者的向导提示FirstPerson已经存在,因为工程已经预先创建了,请读者忽略),点击创建项目,工程向导将为您自动创建一个第一人称射击游戏的架子。并...
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2014-06-02 11:35:50
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新建一个MVC项目,取名叫11-4WorkingWithAreas,项目模板选择Internet Application
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2014-06-02 11:34:28
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树视图控件能够按层次结构组织和管理数据,通常用于显示树状结构数据。 先截个图 :
这个是程序的最终运行结果。其中树节点上的文本文字是从数据库中读取。 下面是程序步骤:
(1)新建一个基于对话框的应用程序TreeViewCtrl,在对话框中添加树视图控件。 (2)在类向导中将树视图控件命名为m_tre...
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数据库 时间:
2014-06-02 10:20:13
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