异常处理 运行时try{ 插卡 输入密码和金额 2000 余额 -= 2000 吐钱
2000}catch(吐钱异常 e){ 余额 += 2000}finally{ 取卡}异常的分类: Throwable Error:错误 严重底层 ...
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2014-05-01 13:01:14
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设计模式(Design
pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性设计框架可复用面向对象软件系统一般划分为两大类:应用程序工具箱和框架(Framework)我们平时开发的具体软件都是应用程...
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2014-05-01 12:27:43
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按游戏方式分类RPG (Roleplaying Game) 角色扮演游戏ACT (Action
Game) 动作游戏AVG (Adventure Game) 冒险游戏SLG (Strategy Game) 策略游戏FTG (Fighting Game)
格斗游戏STG (Shoting Game) ...
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2014-05-01 12:02:18
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按问题进行分类查找网站存在的问题需要经过以下阶段1、识别和描述问题2、理清问题边界3、收集客户需求4、确定客户需求的关键质量特性四个阶段中都要明确:1、确定工作目标2、清晰工作范围3、做好利益相关方的沟通4、项目风险评估需要考虑的后续问题:1、会不会导致后期不断返工2、优化结果不被客户认可_____...
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2014-05-01 11:27:10
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Unity3D属性监视面板(Inspector)2012-02-09
01:56:33|分类:Unity|举报|字号订阅转载 自LoveGame日志一。Unity3D属性监视面板(Inspector)
Unity3D属性监视面板中的属性允许用户在代码外部改变脚本及组件的初始值。另外,属性监视面板中的...
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2014-05-01 09:18:17
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良精南方后台简单拿shell作者:qxz_xp 发布:2013-11-02 00:51
分类:菜鸟入门,黑客技术,黑客攻防5条评论首先必须要先登入管理后台。进入后台管理后,在网站地址后面加上
admin/southidceditor/admin_style.asp 这是良精南方的远程编辑器路径。.....
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2014-05-01 08:42:50
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1.算法简介
朴素贝叶斯(Naive Bayes)是无监督学习的一种常用算法,易于实现,没有迭代,并有坚实的数学理论(即贝叶斯定理)作为支撑。
本文以拼写检查作为例子,讲解Naive Bayes分类器是如何实现的。对于用户输入的一个单词(words),拼写检查试图推断出最有可能的那个正确单词(correct)。当然,输入的单词有可能本身就是正确的。比如,输入的单词thew,用户...
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2014-04-29 13:38:20
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我是2013.04.01左右的时候开始准备找工作的,找工作的时候自己有些迷茫:1.不知道想要从事什么方向的工作;2.不知道要去哪里工作。
于是我在网上搜了很多的面经,另外找了几本书看了下,后来决定了以下几个方向:1.图像、视觉;2.分布式计算或存储;3.机器学习;4.北美求职。
虽然上面列了这么多条,但是这些方向的面试都会有算法面试,所以我首先就开始了算法的练习,在这里我推荐几个不错的网站:1...
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2014-04-29 13:34:22
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1,新Web工程,并把编码设为utf-8(所有的都是uft8数据库也是,就不会乱码了)
2,添加框架环境
Junit
Struts2
Hibernate
Spring
3,整合SSH
Struts2与Spring整合
Hibernate与Spring整合
4,资源分类
5,配置日志
Struts2
jar包
struts.xml, web.xml
Hi...
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2014-04-29 13:16:21
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