1: hibernate4.3.5
的@oneToOne注解有Bug,建议不使用该版本,或者使用该版本不使用@table
annotation.2:今天在用hibernate4.2.13的时候,在使用@oneToOne注解的时候报:java.lang.NoSuchMethodError:javax....
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2014-06-11 11:44:23
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历史:第一代:50年代:(多台)终端(terminal)-->计算机(host)缺点:1.主机负荷重,效率低。2.终端速率低,线路利用低,费用高。60年代:通信控制处理机CCP(communication
control processer)或FET(front end processor) 集中器...
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2014-06-06 15:34:57
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两种方式:a) 使用Annotationb) 使用xmlAnnotationa)
加上对应的xsd文件spring-aop.xsdb) beans.xml c) 此时就可以解析对应的Annotation了d) 建立我们的拦截类e)
用@Aspect注解这个类f) 建立处理方法g) 用@Before来...
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2014-05-31 20:20:48
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这里仅仅是做简单的记录怎样实现。一、基于配置文件的实现 ①编写须要调度的类package
com.study;import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;import
org.springframework.stereot.....
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2014-05-31 20:07:07
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树莓派是神奇的机器,CPU和内存都少的可怜,但体积小功耗低,在上面搞些动搞些西其实也挺有意思,挺好玩的。装的是pidara,基本服务没有精简多少,先cat一下CPU和RAM。
[able@raspi ~]$ cat /proc/cpuinfo Processor : ARMv6-compatible...
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2014-05-31 14:33:47
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package com.annotation;import
java.lang.annotation.Retention;import java.lang.annotation.Target;import static
java.lang.annotation.ElementType.*;impor...
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2014-05-31 04:52:26
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首先介绍xml的文件头:xmlns:xml name
spacexsi:schemalocation:
......xsdxsd文件:元数据文件定义xml的语法。(替代dtd文件)xml引用多个xsd文件。开始使用annotationxml文件中头配置:
会初始化四个processor的bean的实...
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2014-05-30 22:08:37
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GPU 的硬件基本概念Nvidia的版本: 实际上在 nVidia 的 GPU
里,最基本的处理单元是所谓的 SP(Streaming Processor),而一颗 nVidia 的 GPU 里,会有非常多的 SP 可以同时做计算;而数个
SP 会在附加一些其他单元,一起组成一个 SM(Strea....
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2014-05-28 18:59:32
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SinkRunner.java 开启线程调用相应的Processor(Policy) , 根据
Policy调用process的返回值来决定线程睡眠时间,每次默认延后1s,最大默认为5s。public class SinkRunner implements
LifecycleAware { pri....
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2014-05-28 02:14:36
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package com.example.viewpage;import
java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import java.util.List;import
java.util.Map;import android.annotation....
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2014-05-26 19:22:48
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