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搜索关键字:形参    ( 3820个结果
数组名做函数参数
数组名做函数参数 用数组名做函数参数与用数组元素作实参有几点不同: (1)用数组元素作实参时,只要数组类型和函数的形参变量的类型一致,那么作为下标变量的数组元素的类型也和函数形参变量的类型是一致的。因此,并不要求函数的形参也是下标变量。换句话说,对数组元素的处理是按普通变量对待的。用数组名作函数参数时,则要求形参和相应的实参都必须是类型相同的数组,都必须有明确的数组说明。当形参和实参两者类型不...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 13:00:49    阅读次数:207
C++笔记(3):函数的参数和返回值
刚学C++那会,做课程设计的时候总是会去网上很找别人写好的程序来参考,那时候看到函数参数列表里各种复杂的类型和奇怪的写法就头大,后来总算是慢慢搞清楚了,在此对函数各种类型的形参以及函数的返回值进行一下总结。1.普通形参传递普通形参也就是值传递,传递的是实际参数的一个副本,当函数被调用时,形参复制实参...
分类:编程语言   时间:2014-08-21 22:34:44    阅读次数:295
链表插入排序、链表归并排序
1.链表1.1链表的存储表示//链表的存储表示typedef int ElemType;typedef struct LNode{ ElemType data; struct LNode *next;}LNode, *LinkList;1.2基本操作创建链表:/* * 创建链表。 * 形参num为链...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 21:01:14    阅读次数:221
终于明白了main(int argc,char *argv[])是个神马东东
以前看到有main(int argc,char *argv[])的程序都需要在dos命令状态下输入命令,也不知道dos怎么打开,所以一直没尝试,今天又碰到一个,所以决定学习一下。 首先写好我的程序,我的是vs2008。程序如下: #include void main(int argc,char *argv[]) { while(argc>1) { ++argv; printf("%...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 13:28:34    阅读次数:192
数组作为函数参数
一、一位数组名作函数参数 用数组名作函数参数,应该在主调函数和被调函数分别定义数组,例如 void main() { void f(int b[10]);//void f(int b[]) int a[10]; f(a); } 在被调用函数中声明了形参数组的大小为10,但在实际中,指定其大小是不起任何作用的,因为C语言编译对形参数组大小不做检查,只将实参数组的首元素地址传给形参数组。形...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 11:38:34    阅读次数:169
c++运算符优先级
优先级运算符名称或含义使用形式结合方向说明1[]数组下标数组名[常量表达式]左到右()圆括号(表达式)/函数名(形参表).成员选择(对象)对象.成员名->成员选择(指针)对象指针->成员名2-负号运算符-表达式右到左单目运算符(类型)强制类型转换(数据类型)表达式++自增运算符++变量名/变量名++...
分类:编程语言   时间:2014-08-20 22:31:52    阅读次数:284
从头开始-05.C语言中函数
函数: 完成特定功能代码段 特点:函数只有调用的时候才会执行 定义格式:返回值类型 函数名称(形参类型 形参名称,...){ 语句; ... } 函数参数 形式参数:在定义函数的时候,函数名后面小括号中的参数 实际参数:在函数...
分类:编程语言   时间:2014-08-20 01:15:25    阅读次数:265
解读Unity中的CG编写Shader系列二
上一篇文章的例子中我们可以看到顶点着色器的输出参数可以说是直接作为了片段着色器的形参传递过来,那么不由得一个问题浮现出来,顶点着色器的形参是从何处传递过来的? 顶点着色器的形参是gameObject 的meshRenderer组件将所有的mesh数据按每一帧一次传递给OpenGL。 这中间的过程常常被称作一次draw call,往往一次性传输大量mesh信息作为一次draw call 比多次传输少量mesh信息引起多次draw call更加效率。 而在上一个例子中我们只接受了MeshRenderer传递...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 16:31:04    阅读次数:212
CPrimer Plus第12章 存储类、链接和内存管理随笔
被static修饰的属于内部链接,不可被外部程序文件所使用一般而言,全局变量(文件作用域变量)具有静态存储期,局部变量(代码块作用域变量)具有自动存储期寄存器变量不能使用地址运算符因为被static修饰的变量不会中途被释放,所以不能用static修饰函数的形参变量的定义放在所有函数定义的外部即创建了...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 22:00:02    阅读次数:175
按值传递和按引用传递
ECMAScipt中所有函数的参数都是按值传递的。也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制到另一个变量一样。在向参数传递基本类型的值时,被传递的值会被复制给一个局部变量(形参,arguments对象中的一个元素)。而传递引用类型的值,会把这个值在内存的地址复制给一个局部变...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 21:54:42    阅读次数:246
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