如下面所示,同时导入这两个,会提示其中一个与另一个产生冲突。1 import
android.view.View.OnClickListener;2 import
android.content.DialogInterface.OnClickListener;其实,当我们用某个Listener时,不...
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移动开发 时间:
2014-05-20 01:19:27
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1.SetActiveView是MFC框架内的一个函数,而不是SDK中的函数,也就是说SDK中没有ActiveView这个概念,只有在MFC中才有2.SetFocus是SDK中的函数(当然MFC中也有这个,作用是一样的),拥有Focus的窗口能接受键盘的输入3.SetCapture设置当前线程的特定...
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2014-05-20 00:23:32
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302
由于工程使用的ARC,alloc后也没太注意,hide并不会将其release,导致其常驻内存。后用Instruments工具时才发现这问题,后悔不已。因此在这备注下。起初代码:HUD
= [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view]; [self.v...
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移动开发 时间:
2014-05-19 22:14:27
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1、控制文件中注释用“--”2、为防止导入出现中文乱码,在控制文件中加入字符集控制LOAD
DATACHARACTERSET ZHS16GBK3、让某一列成为行号,用RECNUM关键字[sql]view
plaincopyprint?loaddatainfile*intotabletreplace(...
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数据库 时间:
2014-05-19 21:42:01
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1、import
XXX仅仅是告诉我们需要使用这个包,但是你真正使用的时候,需要完整的导入这个包的全路径 比如: import wechat.views
在使用其中的hello函数的时候,需要 wechat.views.hello - 这个路径不能简略2、from ... import .....
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编程语言 时间:
2014-05-19 11:17:40
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1. 加载 BMP[cpp] view
plaincopyprint?CStatic*pWnd=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_PIC);//得到PictureControl句柄
pWnd->ModifyStyle(0,SS_BITMAP);//修改它的属性为位图 pWnd->Se...
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2014-05-19 09:27:13
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在unity游戏的开头播放视频 , 根据需求 , 最后决定用
MPMoviePlayerController 来实现播放, 实现如下: by Tin需要在AppController.mm的
OpenEAGL_UnityCallback 修改下view的大小 UIView *mainView =...
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移动开发 时间:
2014-05-19 09:09:03
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尝试创建基于MVVM三层架构的异步任务:场景:View层触发ViewModel层的动作请求,ViewModel层异步的从Model层查询数据,当数据返回或者请求超时时正确更新ViewModel层数据并触发View层的UI更新。要求:View层保持UI响应,ViewModel层实现有超时控制的异步调用...
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Web程序 时间:
2014-05-19 08:53:52
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大家都知道在高德地图Android
SDK中,InfoWindow是全局唯一的,并且这个infowindow与AMap和Marker有关,使用起来不是很灵活,并且没法实现如下类似的需求:现在我们有一些自定义marker,或者查询得到的poi数据,我们想在地图上直观的看到这些点具体情况(效果如下图所示...
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移动开发 时间:
2014-05-17 17:56:57
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