导论本文着重讲解Android3.0后推出的属性动画框架Property Animation——Animator。产生原因 3.0之前已有的动画框架——Animation存在一些局限性, Animation框架定义了透明度,旋转,缩放和位移几种常见的动画,而且控制的是整个View,实现原理是每次绘制视图时View所在的ViewGroup中的drawChild函数获取该View的Ani...
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2014-08-06 19:24:22
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关于android动画主要有三种:补间动画,帧动画和属性动画(android3.0以后引入)详细了解动画的基本知识,可详细阅读该博文http://www.cnblogs.com/angeldevil/archive/2011/12/02/2271096.html?。博文主要对and...
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2014-07-26 03:36:17
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Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理相似。以下就讲一下Tweene Animations。主要类:Animation 动...
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2014-07-24 14:48:08
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动画类型Android的animation由四种类型组成Android动画模式Animation主要有两种动画模式:一种是tweened animation(渐变动画)XML中JavaCodealphaAlphaAnimationscaleScaleAnimation一种是frame by fram...
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2014-07-18 23:16:17
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如果在android中开发复合动画需要使用类AnimationSet 类 利用它的add 方法就可一加入动画 或者使用布局文件 set 加入多个动画就行 不过他们是在同一时间内开始动画的 1 xml代码 2 3 4 8 9 10 1 // 通过Animation...
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2014-07-16 21:43:54
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思路:
1.基于时间的显示映射。如:给定度数,显示圆弧,加上时序,即可有圆弧动画的效果
2.给定时序。用于驱动动画的一帧帧绘制
方案一、基于ObjectAnimator。动画运作时会调用degree对应set函数(基于放射调用),即setDegree。
ObjectAnimator ani=ObjectAnimator.ofInt(myView, "degree", 0,300);...
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2014-07-12 21:51:30
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Android 动画分三种,其中属性动画为我们最常用动画,且能满足项目中开发几乎全部需求,google官方包支持3.0+,我们可以引用三方包nineoldandroids来失陪到低版本。本例子中就是用属性动画实现效果。
对普通的View做动画,我们只要定义好要的动画ObjectAnimator或AnimatorSet,然后设置属性启动及可。但是,对ListView做动画应该如何、什么...
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2014-07-06 12:29:28
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随着语音的快速普及,很多应用都开始增加语音输入功能。下面是一个简单的语音和文字输入的动画切换:
布局文件:
<ViewFlipper
android:id="@+id/viewFlipper1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
...
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2014-06-26 14:27:41
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现有的 Android 动画框架是建立在 View 的级别上的,在 View 类中有一个接口 startAnimation 来使动画开始,startAnimation 函数会将一个 Animation 类别的参数传给 View,这个 Animation 是用来指定我们使用的是哪种动画,现有的动画有平移,缩放,旋转以及 alpha 变换等。如果需要更复杂的效果,我们还可以将这些动画组合起来,这些在下...
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2014-06-08 15:05:29
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