package spendreport; import org.apache.flink.api.common.state.ValueState; import org.apache.flink.api.common.state.ValueStateDescriptor; import org.ap ...
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2020-06-25 13:37:20
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访问类的静态属性与类的初始化 验证 现有SuperClass类,其源码如下: public class SuperClass { public static String staticVariable = "hello "; public static final String STATIC_CON ...
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2020-06-24 23:45:26
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内部类 Java允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A为内部类,类B为外部类 分类 成员内部类(静态或非静态) 作为外部类的成员,调用外部类的结构 可以被static修饰 可以被四种不同权限修饰 作为类 类内可以定义属性、方法、构造器等 可以被final修饰,表示此类不能被继承(不使用final可 ...
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2020-06-24 23:23:30
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内容 声明常量 常量应用示例 声明变量 变量命名规则 变量作用范围 常量 概念 常量就是固定不变的量,一旦被定义,它的值就不能再被改变。 语法: final 数据类型 常量名称[=值] (注:[ ]中括号中的内容是可选项) 常量名称通常使用大写字母,但并不是硬性要求,仅仅是一个习惯而已。 常量应用示 ...
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2020-06-24 21:58:25
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FINAL GOAL: Reveal the hidden message for a date arrange that Bob sent to Alice. ...
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2020-06-24 21:39:17
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Java方法分为实例方法和静态方法 实例方法 1 /*实例方法*/ 2 public final class Integer{ 3 boolean equals(Object o){ 4 ... 5 } 6 } 7 8 9 /*静态方法*/ 10 public final class Integer ...
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2020-06-24 19:53:56
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Kotlin Kotlin的变量、函数、类型 Kotlin 的变量、函数和类型 构造器、final、静态属性和静态方法、常量、数组和集合、可见性修饰符 Kotlin里那些不是这么写的 构造器、函数简化、字符串、数组和集合、条件控制 Kotlin里那些更方便的 高阶函数、函数引用分、匿名函数、Lamb ...
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2020-06-24 19:46:26
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1.标准输入流 public final class System public static final InputStream in“标准”输入流。 该流已经打开,准备提供输入数据。 通常,该流对应于键盘输入或由主机环境或用户指定的另一个输入源。 public static final Prin ...
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2020-06-24 17:57:03
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自定义的属性如下: <declare-styleable name="TriangleView"> <!--模式--> <attr name="tlv_mode"> <!--倒三角--> <enum name="inverted" value="0" /> <!--正三角--> <enum name ...
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2020-06-24 14:14:32
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1、单例设计 class Singleton{ private static final Singleton SINGLETON =new Singleton(); public static Singleton getSingleton(){ return SINGLETON; } private ...
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2020-06-24 12:21:39
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