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搜索关键字:gameobject    ( 546个结果
【unity3D】鼠标控制camera的移动、放大(俯视浏览效果)
在Unity开发中,用鼠标滚轮来实现摄像机移动控制视角变化或其它物体移动,代码如下:if( Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != 0 ){this.gameObject.transform.Translate(new Vector3(0,0,Input.GetA...
分类:移动开发   时间:2015-06-04 20:59:31    阅读次数:792
unity3d ngui-TweenRotation翻牌动画
using UnityEngine; using System.Collections; public class TweenFlipCARDS : MonoBehaviour { private float mfTime = 1.0f; public GameObject positive;//牌正面 public GameObject reverse;//牌背面...
分类:编程语言   时间:2015-06-03 19:41:59    阅读次数:209
Unity3d查找游戏对象的方法
获取游戏对象有三种方法:1.通过对象名称获取:objCube=GameObject.Find("Cube");例如:private var objCube:GameObject;private var isCubeRoate=false;function Start () { objCube=Gam...
分类:编程语言   时间:2015-05-31 21:33:46    阅读次数:626
Unity Dynamic Batching
1 public class test1 : MonoBehaviour { 2 3 public GameObject prefab; 4 5 void Start() 6 { 7 for (int i = 0; i ().material.color...
分类:编程语言   时间:2015-05-28 00:13:43    阅读次数:227
unity, access material
MeshRenderermeshRenderer=gameObject.GetComponent();if(meshRenderer!=null){Materialmaterial=meshRenderer.material;if(material!=null){ ...
分类:数据库   时间:2015-05-24 06:31:15    阅读次数:238
unity, 鼠标与场景交点
在鼠标与场景交点上放一个mark,并于1s后消失:新建一个空GameObject,命名为moushHitTest,添加下面脚本:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassmouseHit:MonoBehaviour{publicGameO...
分类:编程语言   时间:2015-05-24 01:19:09    阅读次数:183
iTween基础
itween主要功能是控制运动。   1 运动到某个点  ,持续时间    iTween.MoveTo(gameObject, Vector3(2,0,0), 3); http://blog.csdn.net/pleasecallmewhy/article/details/8750079 2  沿着x轴往复运动,iTween脚本中的MoveBy方法    ...
分类:其他好文   时间:2015-05-23 15:39:08    阅读次数:127
unity, 用脚本创建mesh
创建一个空gameObject,添加Mesh Filter和Mesh Renderer两个component,再添加一个脚本createMeshScript:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;[ExecuteInEditMode]publicclass...
分类:编程语言   时间:2015-05-22 16:41:11    阅读次数:424
鼠标控制人物转向
void Start () { //gameObject.transform.position = new Vector3(); MouseScrollSpeed = 10; MouseRotateSpeed = 2; PlayerTransf...
分类:其他好文   时间:2015-05-21 08:57:50    阅读次数:148
unity5, 在unity中编辑动画
如图,dock是一个空gameObject,其下包含mouth_dn,mouth_up (应该叫lip_dn,lip_up更合适,这不是重点,先不改了),head,eye_left,eye_right等组成部分。选中dock,然后打开animation窗口(菜单->Window->Animation...
分类:编程语言   时间:2015-05-20 12:45:01    阅读次数:167
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