参考来源参考的地方已经写明了两种方式播放视频,这里采用MovieTexture的方式播放。首先得安装好QuickTime PlayerUnity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf在安装好QuickTime后,将视频拉进Assets中,稍等即可显示出来,如...
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2014-08-13 18:22:07
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基本概念:I frame :帧内编码帧 又称intra picture,I 帧通常是每个 GOP(MPEG 所使用的一种视频压缩技术)的第一个帧,经过适度地压缩,做为随机访问的参考点,可以当成图象。I帧可以看成是一个图像经过压缩后的产物。P frame: 前向预测编码帧 又称predictive-f...
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2014-08-04 17:26:57
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M3U8有啥好处 ? 网上搜索了一下,大家众说纷纭,个人理解主要是可以做多码率的适配,根据网络带宽,客户端会选择一个适合自己码率的文件进行播放,保证视频流的流畅。在IOS device和mac上可以用http的方式进行分发,其中playlist标准为由m3u扩展而来的m3u8文件,媒体文件为MPEG...
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2014-07-27 09:56:22
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Live555学习之一 源码编译 Live555 是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化、接收和处理等支持,包括MPEG、H.263+、DV、JPEG视频和多种音频编码。同时由于良好的设计,Live555非常容易扩展对其他格式的支持。目前,L...
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2014-07-20 10:29:31
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1.IOS提供了MPMoviePlayerController、MPMoviePlayerViewController的两个类,可以用来轻松播放视频2.MPMoviePlayerViewController只能全屏播放视频3.MPMoviePlayerController可以播放的视频格式有两种:1)H.2642)MPEG-4Part2video4.支持的文件扩展名为:avi,mkv,mov,m4v,mp4..
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2014-07-18 13:04:12
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前面本来说是做h264编码的 研究了两天发现ffmpeg里的h264编码似乎是要信赖第三方库x264 还是怎么简单怎么来吧所以就整了个mpeg编码 ffmpeg移植前面我有一篇ffmpeg解码里已经给了 具体链接在这http://blog.csdn.net/hclydao/article/details/18546757
怎么使用那里面也已经说了 这里主要是通过ffmpeg将yuv422格式转换...
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移动开发 时间:
2014-07-02 15:22:06
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1.rgb2yuv422p代码的运算速度取决于以下几个方面1、 算法本身的复杂度,比如MPEG比JPEG复杂,JPEG比BMP图片的编码复杂。2、 CPU自身的速度和设计架构3、 CPU的总线带宽4、 您自己代码的写法将RGB格式的彩色图像先转换成YUV图像。图像转换的公式如下:Y = 0.299 ...
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2014-06-28 14:02:16
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MPEG-1流比特层次结构分析总结
1.简要介绍Mpeg
2.Mpeg-1数据流分析
2.1视频序列层(VideoStream)
2.2画面组层(GOP)
2.3画面层(Pictures)
2.4片层(Slice)
2.5宏块层(Macroblock)
2.6块层(Block)
3.加密位置的思考
附录
MPEG-1流比特层次结构分析总结
1.简要介绍Mpeg
Mpe...
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2014-06-21 22:24:42
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转:http://blog.csdn.net/wcl0715/article/details/676137目前比较流行的几种适合网络传输的视频编码有:MPEG4、H263、H264。下面简要介绍下这些编码。
(1)MPEG4:MPEG-4标准主要应用于视像电话(Video Phone),视像电子邮件...
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2014-06-16 00:32:46
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ISO/IEC
14496是MPEG专家组制定的MPEG-4标准于1998年10月公布第1版,1999年1月成为国际标准,1999年12月公布了第2版,2000年初成为国际标准。全文分为21个部分:(1)ISO/IEC
14496-1系统部分,描述了组成一个场景的音频和视频成分之间的关系(2、3)I...
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2014-06-11 11:35:58
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