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搜索关键字:ray    ( 389个结果
ARC介绍
从Ray Wenderlich的教程中截取了一小段作为对objective c中ARC的介绍,讲得比较清晰,原文有丰富的例子,见此它是怎么工作的你大概已经熟悉如何手工管理内存了, 就像这样:如果你想保持一个对象可用,除非它已经被 retain 了,否则你就需要 retain 它。如果你不再需要一个对...
分类:其他好文   时间:2014-09-22 13:59:52    阅读次数:251
UVA 10334 Ray Through Glasses
自己手动画了第三项发现f[3]=5;就猜斐波那契了。实际上光线分为两种距离外界有2面玻璃,1面玻璃 其分别时n-1次反射,n-2次反射形成的故推出斐波那契。 手动一些f1,f2,f3就OK#include #include #include #include #include #include #i...
分类:其他好文   时间:2014-09-17 20:08:12    阅读次数:204
体绘制(Volume Rendering)概述之4:光线投射算法(Ray Casting)实现流程和代码(基于CPU的实现)
转自:http://blog.csdn.net/liu_lin_xm/article/details/4850630摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文 名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人” 算法流程图47展示了使...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 22:00:17    阅读次数:284
体绘制(Volume Rendering)概述之3:光线投射算法(Ray Casting)原理和注意要点(强烈推荐呀,讲的很好)
转自:http://blog.csdn.net/liu_lin_xm/article/details/4850609摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文 名“GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人”15.1光线投射算法原理...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 21:55:07    阅读次数:286
瘸腿蛤蟆笔记39-cocos2d-x-3.2 Box2d物理引擎自由落体实现
瘸腿蛤蟆原创笔记,欢迎转载,转载请标明出处:  上篇回顾 本篇名言:烦恼使我受着极大的影响……我一年多没有收到月俸,我和穷困挣扎;我在我的忧患中十分孤独,而且我的忧患是多么多,比艺术使我操心得更厉害! [米开朗基罗] 前段时间蛤蟆出差北京去了,好在中秋节前回来了哈哈。 上篇中,蛤蟆学习了Box2d物理引擎中的Ray-cast代码解释,接下去蛤蟆继续学习其他的Box2d引擎的使用。这次我们使...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 13:37:45    阅读次数:353
关闭V-Ray warning消息框
有时候模型使用低版本VR保存的,再次打开模型时会弹出V-Ray warning提示框这个问题困扰了我一周时间....查了VR官方帮助文档解决方法如下setVRaySilentMode() -- 设置VRay无声模式设置成无声模式后再次打开就不会弹出警告框了....以后一定第一时间查看帮助文档~
分类:其他好文   时间:2014-08-29 19:58:28    阅读次数:493
瘸腿蛤蟆笔记36-cocos2d-x-3.2 Box2d物理引擎Ray-cast使用
瘸腿蛤蟆原创笔记,欢迎转载,转载请标明出处:   上篇回顾 本篇名言:人类心灵深处,有许多沉睡的力量;唤醒这些人们从未梦想过的力量,巧妙运用,便能彻底改变一生。[澳瑞森·梅伦] 上几篇中,蛤蟆学习了Box2d物理引擎中如何将我们创建的物理体给描绘在程序里面。让我们能够看到一个非常直观的物体,便于后续进一步学习和理解。   具体步骤 我们还是使用helloworld工程。 1、  首...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 11:09:27    阅读次数:279
Working with JSON in iOS
Note from author: This is a learning note ofWorking with JSON in iOS 5 Tutorialwritten by Ray Wenderlich.JSON is a simple human readable format that i...
分类:移动开发   时间:2014-08-27 23:16:48    阅读次数:440
uva 1400 - "Ray, Pass me the dishes!"(线段树)
题目链接:uva 1400 - "Ray, Pass me the dishes!" 题目大意:给定一个长度为n个整数序列,对m次询问作出回答,对于每次询问(a,b),找到两个下标x,y使得x到y的连续和为区间a,b中最大的连续和,如果存在多解优先x小,然后y小。 解题思路:线段树,对于每个节点维护三个线段值: max_sub:区间连续最大和max_prefix:区间连续前缀最大...
分类:其他好文   时间:2014-08-24 23:52:43    阅读次数:405
ios与android设备即时语音互通的录音格式
在做iphone开发之前,我(ray)对声音格式了解的相当少。我知道一些“wav”和“mp3”声音格式的差异,但是我肯定不能准确地告诉你“AAC”、“CAF”是什么格式的声音文件,同时也不知道在MAC上最好的转换音频文件的方法是什么。我深知,假如你想要成为一名合格的iphone开发者,你必须对声音文...
分类:移动开发   时间:2014-08-21 22:30:04    阅读次数:341
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