1、并发可以提高程序运行速度,能够更好的管理程序设计。
2、在多处理器主机上,可以在这些处理器上运行多个任务,提高吞吐量;然而在单个处理器的主机上,使用并发的话,貌似要比同步的执行的程序资源开销大,因为其中增加了所谓上下文切换的代价,要从一个任务切换到另一个任务,到这里,我们可能认为在但处理器的主机上,使用并发并不能提高程序的性能,反而会消耗更多资源,然而有个问题使得并发在单个处理器上变的不同,...
分类:
编程语言 时间:
2014-11-02 22:32:56
阅读次数:
209
继上篇的基础准备 从资源服务器下载资源(一)
我们现在继续进一步完成 LoadManager 管理类。
管理类因为在全局中都是存在的,所以应该作为单例存在。
因为LoadManager 类是管理多个 LoadRequest的,所以我们需要存储当前正在下载的LoadRequest,以及下载完成的 LoadRequest。
另外,我们为了防止太多下载线程占用过多资源,我们对于下载的线程个数做...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-29 12:59:20
阅读次数:
231
项目里面的许多资源都是从资源服务器加载的,这样子可以减小客户端的包大小。
所以我们需要一个专门的类来管理下载资源。
资源分很多类型,如:json表,txt文件,image文件,二进制文件,UIAtlas图集,AssetBundle等。
所以,首先创建一个管理资源文件类型的类LoadFileType。 其中文件类型可以用枚举来表示,也可以用类成员常量来表示。
此处使用类成员常量:...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-29 10:50:44
阅读次数:
181
利用懒操作
代码中的很多操作都是Eager的,比如在发生方法调用的时候,参数会立即被求值。总体而言,使用Eager方式让编码本身更加简单,然而使用Lazy的方式通常而言,即意味着更好的效率。
本篇文章就是为了展示Java 8中新特性是如何让我们能够更方便的写出Lazy方式代码。
延迟初始化
对于会消耗较多资源的对象,使用延迟初始化是比较好的选择。这不仅能够节省一些资源,同时...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-27 10:55:00
阅读次数:
352
如果你自己开发iOS应用,你肯定会发现网上有很多资源。学习编程的一个最好的方法就是自己写代码,而开始写代码的最快的方式就是看其他人怎么写。我们从海量视频和学习网站中整理出了我如果你自己开发iOS应用,你肯定会发现网上有很多资源。学习编程的一个最好的方法就是自己写代码,而开始写代码的最快的方式就是看其...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-21 10:03:03
阅读次数:
174
线程池的技术背景
在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源,所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁。如何利用已有对象来服务就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因。比如大家所熟悉的数据库连接池正是遵循这一思想而产生的,本文将介绍的线程池技术同样符合这一思想...
分类:
编程语言 时间:
2014-10-20 19:30:31
阅读次数:
212
在使用VC开发对话框程序时不像开发单文档程序和多文档程序那么方便,很多资源都需要自己手动添加。最近在开发一个程序时,想尝试在对话框程序里面添加 工具栏 及其 按钮tooltip,于是便有了这篇文章,希望把经验总结下来以方便自己以后查询以及各位同仁查询!...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-16 12:51:12
阅读次数:
299
当我开始开发自己的iOS游戏时,我会考虑的第一件事便是如何将其导出到设备中,如此有效地测试我的游戏。最初,该过程看似很长且复杂,我所遇到的主要问题是,尽管存在许多资源,但是它们并非完全来自同样的地方,所以我不得不通过各种教程将其组合并匹配在一起。所以我决定通过本文一步步地总结这一过程。这是我到目前为...
分类:
移动开发 时间:
2014-09-28 10:48:11
阅读次数:
209
如果读者使用过 myeclipse7 或者更高版本都会发现,myeclipse 在编写代码的时候会有突然 卡死的现象,原因为什么呢?我在网上找了很多资源,希望对读者有点用。
eclipse 解决经常死机方法
在用[MyEclipse] 写代码很容易卡死机, 尤其是在对 JSP 文件的之间写代码的 时候,只要一弹出智能提示就立刻卡死,程序失去响应,我以为是 MyEclipse 版本的问题, ...
分类:
系统相关 时间:
2014-09-26 13:03:28
阅读次数:
443
经常看到各种应用中提到长连接的概念,那么该怎么理解这个长连接呢?所谓的长连接通俗的将就是建立TCP连接及端口TCP连接太消耗资源及时间(TCP建立连接需要三次握手,断开需要四次挥手),一旦连接建立之后就不断开了,这样节省了很多资源。
这里补充一点,当连接建立后,客户端只需向服务端发送数据,如果循环发送数据,那么采用长连接节省的资源是相当可观的。另外TCP是可靠的连接,A向B发送数...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-25 16:42:49
阅读次数:
147