ScheduledThreadPoolExecutor详解 简介 继承自ThreadPooExecutor,为任务提供延迟或周期执行. 使用专门的ScheduledFutureTask来执行周期任务,也可以接收不需要时间调度的任务. 使用DelayedWorkQueue存储任务.(一种无界延迟队列) ...
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2020-07-04 18:51:33
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1.并行和并发 并行:多个CPU或多个电脑同时处理一段程序 并发:一个CPU或者一个机器,通过CPU调度的方法,让客户看上去同时去执行,实际上从CPU操作层面并不是真正的同时。并发往往需要公共的资源,对公共资源的处理和线程之间的协调是并发的难点。 2.线程基本概念 进程就是程序,有独立的运行内存空间 ...
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2020-07-03 21:18:47
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说到协程,就有必要了解下它的老前辈线程和进程。 进程: 一个进程就是一个正在运行的程序。进程会在系统中驻存,申请自己的内存空间、系统资源。进程核心内容为内存和上下文环境。资源分配最小单位。 线程: 轻量级进程,是操作系统调度(CPU调度)执行的最小单位。 线程作为进程的小老弟,只有进程拿到资源后,所 ...
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2020-07-03 12:32:59
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GMV指标获取的全调度流程 import.job文件,第一步,从mysql导入数据 type=command do_date=${dt} command=/home/atguigu/bin/sqoop_import.sh all ${do_date} ods.job文件 type=command d ...
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2020-07-03 01:04:27
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Spark 源码解读(四)SparkContext的初始化之创建任务调度器TaskScheduler TaskScheduler负责任务任务的提交,并请求集群管理器对任务的调度。创建TaskScheduler的代码如下: val (sched, ts) = SparkContext.createTa ...
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2020-07-03 00:59:56
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一、图形API的简单介绍 1、OpenGL(Open Graphics Library) ,一门跨平台、跨编程语言的程序接口。一个标准,用来调度GPU处理事情的。 OpenGL主要是针对PC端(Mac、Windows)的。 2、OpenGL ES(OpenGL for Embedded System ...
一、什么是Celery 1.1、celery是什么 Celery是一个简单、灵活且可靠的,处理大量消息的分布式系统,专注于实时处理的异步任务队列,同时也支持任务调度。 Celery的架构由三部分组成,消息中间件(message broker),任务执行单元(worker)和任务执行结果存储(task ...
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2020-07-02 22:01:32
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课程学习总结报告 Linux之进程 概述:进程是Linux进行资源分配和调度的基本单位,进程也被看做是程序的一次执行过程,当持久化在磁盘上的二进制代码被载入内存时,Linux操作系统为其分配了用户栈和内核栈,同时使用task_struct这种数据结构对进程进行描述,task_struct是Linux ...
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2020-07-02 18:09:32
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多线程 进程是执行程序的一次执行过程,是系统资源分配的单位;一个进程可以包含若干个线程,线程是CPU调度和执行的单位; 一.继承Thread类 自定义线程类继承Thread类 重写run()方法,编写线程执行体 创建线程对象,调用start()方法启动线程 package oop; //线程开启不一 ...
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2020-07-01 20:27:48
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QThread 认知 线程启动 void start(Priority priority = InheritPriority) 调用后会执行run()函数,但在run()函数执行前会发射信号started(),操作系统将根据优先级参数调度线程。如果线程已经在运行,那么这个函数什么也不做。优先级参数的 ...
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2020-07-01 20:07:09
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