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搜索关键字:非静态方法    ( 381个结果
Java 多线程序的一点理解
synchronized 是java 内主要的同步标记1 同步非静态方法 作用域范围只是当前对象在不同线程间的同步, 如果n 为Test外的对象,在不同的Test对象之间,等于没有同步, 该方法只能同步n为Test类内对象 public class Test public synchroni...
分类:编程语言   时间:2014-10-08 10:20:15    阅读次数:265
Runtime类
Runtime类也在java.lang包中,这个类没有提供构造器,但是提供的却非静态方法,而是在方法中提供了一个静态方法来返回当前进程的Runtime实例,采用的单例设计模式。其作用:可以对当前java程序进程进行操作、打开本机程序、获取虚拟机信息等。举例:打开一个windows程序import j...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 01:55:27    阅读次数:312
静态(static)方法的继承和重写
静态方法大家应该都比较熟悉,在这里主要谈一下静态方法在继承时的一些注意事项。1、父类方法如果是静态方法,子类不能覆盖为非静态方法;2、父类方法如果是非静态方法,子类不能覆盖为静态方法;3、父类静态方法可以被覆盖,允许在子类中定义同名的静态方法,但是没有多态。下面对第3条特性进行一下代码演示:clas...
分类:其他好文   时间:2014-09-20 13:57:37    阅读次数:160
静态方法和实例方法的区别
使用了static 修饰符的方法为静态方法,反之则是非静态方法。 静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有。 每创建一个类的实例,都会在内存中为非静态成员新分配一块存储;静态成员属于类所有,为各个类的实例所公用,无论类创建了多少实例,类的静态成员在内存中只占同一块区域。 C#静态方法属于...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 19:31:25    阅读次数:214
能否够重写静态方法
1. 能否够重写静态方法 假设从重写方法会有什么特点来看,我们是不能重写静态方法的。尽管就算你重写静态方法,编译器也不会报错。也就是说,假设你试图重写静态方法,Java不会阻止你这么做,但你却得不到预期的结果(重写仅对非静态方法实用)。重写指的是依据执行时对象的类型来决定调用哪个方法,而不是...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 10:17:04    阅读次数:153
Java基础- super 和 this 解析
1. super关键字表示超(父)类的意思。this变量代表对象本身。 2. super访问父类被子类隐藏的变量或覆盖的方法。当前类如果是从超类继承而来的,当调用super.XX()就是调用基类版本的XX()方法。 其中超类是最近的父类。 3.调用super() 父类构造函数的时候只能调用在子类构造函数的第一行 4.this只能在类中的非静态方法中使用,静态方法和静态的代码块中绝对不能...
分类:编程语言   时间:2014-08-19 16:34:44    阅读次数:194
PHP可以通过类名调用非静态方法
概念中是只有静态方法才可以这样调用的,现在 被刷新了,于是我在方法中加入一行$this相关的操作,再运行,立马报错了,也就是PHP在调用方法时,没有严格限制,但是在方法内部执行时,遇 上$this这个变量时抛出: Using $this when not in object context 也就是...
分类:Web程序   时间:2014-08-19 16:15:24    阅读次数:228
关于Java中this和super的用法介绍和区别
1.this&super 什么是this,this是自身的一个对象,代表对象本身,可以理解为:指向对象本身的一个指针。当你想要引用当前对象的某种东西,比如当前对象的某个方法,或当前对象的某个成员,你便可以利用this来实现这个目的。要注意的是this只能在类中的非静态方法中使用,静态方法和静态的代码块中绝对不能出现this。his也可作为构造函数来使用。在后面可以看到 而什么是super,可以...
分类:编程语言   时间:2014-08-13 13:12:06    阅读次数:14197
JAVA中this用法小结
Java关键字this只能用于方法方法体内。当一个对象创建后,Java虚拟机(JVM)就会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个指针的名字就是 this。因此,this只能在类中的非静态方法中使用,静态方法和静态的代码块中绝对不能出现this,这在“Java关键字static、final 使用总结”...
分类:编程语言   时间:2014-08-08 20:52:46    阅读次数:322
C# 接口和抽象类
接口是把公共实例(非静态)方法和属性结合起来,以封装特定功能的一个集合。接口不能单独存在,不能像实例化类一样来实例化接口。接口不能包含实现其成员的任何代码,而只能定义成员本身。实现过程必须在实现接口的类中完成。接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。除此...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:41:15    阅读次数:154
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