CDC:Windows使用与设备无关的图形设备环境(DC :Device Context) 进行显示
。MFC基础类库定义了设备环境对象类----CDC类。 CDC与CGdiObject的关系 说道CDC类就不能不提一下GdiObject---图形对象类。
在Windows应用程序中,设备环境与图形...
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2014-05-27 02:54:28
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字体 成员函数 1、CFont( );
构造一个CFont对象。此对象在使用之前应该先使用CreateFont、CreateFontIndirect、CreatePointFont或CreatePointFontIndirect初始化。
2、 BOOL CreateFont( int nHeight...
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2014-05-23 22:01:02
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一.关于GDI的基本概念什么是GDI?Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics
Device Interface)将图形绘制在显示器上。在Windows操作系统中,动态链接库C:\WINDOWS\system32\gdi32.dll(GDI
Clien...
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2014-05-23 10:04:50
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指针悬空
指针悬空在我们使用指针的时候很容易被忽视,主要的表现是:指针所指向的内存
释放,指针并没有置为NULL,致使一个不可控制的指针。
#include
#include
int *pointer;
void func()
{
int n=8;
pointer=&n;
printf("pointer point data is %d\n",...
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2014-05-22 09:03:09
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C++ Builder的前身是Borland C++,Borland C++ 所使用的
Application Framework是OWL,而OWL以物件导向的角度来看,也的确比MFC先进很多(这在学界早有定论),但是在市场上却叫好不叫座,直到
Imprise(以前的Borland)推出以VCL为A...
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2014-05-22 03:24:32
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2048 PC版
开发环境:VS2012 + WIN8-x64...
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2014-05-20 14:35:14
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在创建MFC项目时,如果没有设置好项目参数, 就会在编译时产生很多连接错误,
如我今天遇到的:LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol
_main解决方法:控制台项目要使用windows子系统, 而不是consol...
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2014-05-20 13:01:32
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>__ 2 class CMyApp :public CWinApp 3 { 4 public:
5 virtual BOOL InitInstance(); 6 }; 7 class CMainWindow:public CFrameWnd 8 { 9
protected:10 B...
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2014-05-19 13:15:24
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>____ 2 #include "ABC.h" 3 #define
ID_TIMER_ELLIPSE 1 4 #define ID_TIMER_RECTANGLE 2 5 6 CMyApp myApp; 7 8
/////////////////////////////////////////.....
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2014-05-19 13:01:22
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