设计模式一 工厂模式Factory 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。可是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 很多类型对象的创造须要一系列的步骤: 你可能须要计算或取得对象的初始设置; 选择生...
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2015-01-22 17:46:40
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二、工厂模式1.介绍 在上一节中介绍了“简单工厂模式”,现在来介绍下“工厂模式”,在“工厂模式”和“简单工厂模式”中,最主要,最明显的区别之一是“工厂模式”下可以设立多个子工厂,而不是所有的产品有单一的工厂来生产,而是给各自特色的子工厂来生产。2.例子 我们还是继续使用“计算器”来作为例子吧...
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2015-01-22 17:37:07
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所有的模式都是利用java中的封装、继承、多态这三个特性张开的,就像由这三个秘籍组成的各种变幻万千的招式,而所有的目的都是为了打败坏模式带来的代码垃圾这个敌人,所有的招式都是要求“可维护”、“可扩展”、“可复用”,当然如果达到这三个标准后,基本上“灵活性好”同时也就拥有了。所以下面介绍最常用的工厂模...
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2015-01-22 17:36:00
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工厂模式统一创建并返回类的对象(实例)。2.单例避免在一个生命周期多次实例化对象3.策略所有的策略实现统一接口,根据不同场景,使用不同的对象,选择不同的策略。4.代理对业务实现惊醒封装,直接使用,不用关注细节。5.观察者当事件发生者产生一个事件调用时,在事件中触发一..
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2015-01-22 15:43:10
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1.普通工厂模式工厂类/** * @Title Factory.java * @Package factory.factory1 * @date 2015-1-22 上午10:16:02 * @version V1.0 */package factory.factory1;/** * @ClassN...
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2015-01-22 13:09:28
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工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类。
简单工厂模式:又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
抽象工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象...
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2015-01-21 14:59:55
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设计模式中的工厂方法模式和抽象工厂模式一直不知不觉地使用在程序设计中,但是有多少人忽略了具体的理论呢,现在我用最接地气的方法讲一讲先他们之间的区别,也让这个设计模式在更多的程序中使用时有理论指导。...
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2015-01-21 09:06:19
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1、工厂模式 用函数来封装以特定的接口创建对象的细节 function createPerson (name, age, job) { var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job;...
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2015-01-20 19:56:29
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用途 抽象工厂模式 (Abstract Factory)提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。抽象工厂模式是一种创建型模式。结构 图-抽象工厂模式结构图AbstractProduct : 声明一个接口,这个接口中包含产品对象类型。abstractclassAbstrac...
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2015-01-20 11:45:13
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/// /// 运算类 /// public class Operation { private double _numberA = 0; private double _numberB = 0; /// /// ...
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2015-01-20 00:42:32
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