一、创建文件~ PlayerLayer.h PlayerLayer.cpp 一般类名都会和文件名有关系的~(在这里当然是一样) 二、How to do? 1、首先就是放一个飞机~ CC_SYNTHESIZE(bool, _isAlive, isAlive);Sprite *_playerplane;...
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2014-08-23 15:11:40
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一、创建文件~ 文件名:BackgroundLayer.h BackgroundLayer.cpp 架构就跟前面的一样,我就直接进入正题 啦,而且github有完整代码,欢迎下载~ 二、创建滚动的背景 为毛要创建滚动的背景呢= =,因为我们要控制飞机,但总得有往前飞的感觉,所以呢~你懂的~ 然后方法...
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2014-08-23 13:56:20
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一、创建文件 首先呢,就是那个创建新的.h 和 .cpp 的文件,然后可以起名为GameScene 最重要的就是一定要创建在Classes的目录下哦= =,别手抖= =。 二、GameScene.h和GameScene.cpp 简单来说就是先搭建一个空的场景,为了以后一些游戏主题的层做一个容器,然后...
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2014-08-23 11:18:40
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一个新的磁盘盘需要经过分区、格式化(创建文件系统),挂载之后才能正常使用。关于磁盘的分区表有两种格式:MBR(MasterBootRecord)和GPT(GUIDPartitionTable)MBR:也称为主引导扇区,是计算机开机后访问硬盘时必须读取的首个扇区,也就是0柱面0磁头1扇区,MBR由bootload(446字..
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2014-08-22 18:07:59
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Android 删除SD卡文件和文件及创建文件夹和文件操作...
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2014-08-22 16:28:59
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复制文件到指定文件路径cp -rf /home/leehongee/LeeHonGee/jdk1.7.0_45 /usr/lib/jvm创建文件夹 mkdir jvm修改环境变量 sudo gedit /etc/profile 添加 #set java environment export ...
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2014-08-21 18:56:14
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使用 Node.js 和 Socket.IO 构建简单的聊天程序在node.js根目录下创建文件夹chat,里面添加两个文件:app.js和index.htmlapp.jsvar fs = require('fs') , http = require('http') , socketio...
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2014-08-20 19:33:02
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分析问题 FileSystemWatcher类型定义在System.IO命名空间下,它的功能是监控某个文件夹下特定文件系统的变化。这样的变化可以包括创建、文件修改、重命名、删除等。程序员可以通过设置一个NotifyFilters枚举类型的成员来订阅感兴趣的信息。下表列出了NotifyFilters....
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2014-08-19 20:40:25
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mercurial需要一个用户名来记录commit动作
在用户根目录下创建文件.hgrc
并配置文件内容
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2014-08-19 18:28:45
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一、文件默认权限:umask <==需要被减去的权限。 1、umask指的是当前用户在新建文件或者目录时的默认权限,如0022; 2、默认情况下,用户创建文件的最大权限为666; 创建目录的最大权限为777. 3、最终权限 = 最大权限 - umask; <== 此处注意并非是数值直接相减。 ...
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2014-08-18 00:09:33
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