此源码模拟了盛大公司的同名游戏泡泡堂,演示了ASL引擎的使用方法。支持支持小龟、大物体、飞碟等坐骑、动画物体,猫头鹰,支持草丛、帐篷、冰窟等隐藏物体,支持各种主要道具。
本游戏可以实现单双人对战。
游戏截图:
源码下载地址:点击下载...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-11 15:06:52
阅读次数:
256
namespace,命名空间,是对类的再封装,可有效防止同名冲突。
demo:自己写一个cc_namespace 的命名空间并使用。要把三个源文件放在同一个工程中哦。
{CSDN:CODE:447332}...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-11 00:25:13
阅读次数:
206
一 C#名称空间
C#中,将类组织在合适的名称空间中,这样便可以在不同的名称空间中创建同名的类,而在使用同名类时,需要指定类是属于哪一个名称空间,以此来区别不同的同名类。这就像,1班有一个“张伟”,2班也有一个“张伟”,为了区分这两个同名的“张伟”,必须加上“1班的”或者“2班的”限定条件一样,名称空间就是此处用来区别同名“张伟”的限定条件,它的作用就是避免同名的冲突。
下面通过一个简单的实验...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-09 18:43:48
阅读次数:
877
block extends include三者的差别跟用法一、定义基础模板,在html内容中定义多个block块,block由子模板引用同名block块,来决定是否替换这些部分{% block title %}一些内容,这里可不填{% endblock %}{% block content %}一些...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-09 18:31:08
阅读次数:
707
多态是面向对象的三大特性中除封装和继承之外的另一重要特性。它展现了动态绑定的功能,也称为“同名异式”。多态的功能可让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性。事实上,多态最直接的定义是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称的成员函数调用,产生不同反应效果。所谓多态性就是指一段程序能够处理多种类型对象...
分类:
Web程序 时间:
2014-08-09 18:28:08
阅读次数:
227
1、在Perl中,子程序名与变量名属于不同的命名空间,可以使用同一个名字分别命名子程序和变量,但不建议这样使用。
2、子程序的定义是全局的,同名的子程序后边的会覆盖掉前边的定义。
3、定义子程序
sub subProgram{
#body
}
4、调用子程序
&subProgram
5、所有的子程序都有返回值,默认最后一行的运算结果为返回值。
6、子程序未定义参数时,传递的参数默...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-07 18:56:10
阅读次数:
302
1.配置类别 ThinkPHP提供了灵活的全局配置功能,ThinkPHP会依次加载管理配置>项目配置>调试配置>分组配置>扩展配置>动态配置,所以后面的配置权限要大于前面的,因为后面的配置会覆盖前面同名配置,同事会生辰配置...
分类:
Web程序 时间:
2014-08-07 09:54:09
阅读次数:
473
C# + Oralce 10G项目中 有用参数处理Update语句。参数命名和表字段同名。执行报错:ORA-01722: 无效数字后修改所有的参数和对应字段不同。解决。
分类:
数据库 时间:
2014-08-07 09:41:29
阅读次数:
287
1、构造函数特征: 1)与类名同名。 2)无函数返回类型说明。 3)主要是完成对象的初始化。 4)当一个新的对象被建立时(a.在对象的说明语句中 b.用new函数新建一个动态对象时),系统自动调用其相应的构造函数。 5)可有多个构造函数(重载):多个构造函数的函数名相同,但是其形参在数据类...
分类:
编程语言 时间:
2014-08-06 01:49:30
阅读次数:
238
唔,git有本地版本管理功能,所以,这个完全是可以拿来自己做版本管理的。所以有必要学习一下,另外,在oschina上开了个账户,用来管理自己一些代码,也是增加自己学习git的动力。1. 简单clone工程,这样是在本地新建一个和代码仓同名的目录,然后把clone下来的代码放入该目录。git clon...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-05 19:05:51
阅读次数:
195