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搜索关键字:confusion matrix    ( 4333个结果
Python中怎样生成一个服从标准正态分布的矩阵??
例如要产生一个标准正态分布的矩阵,矩阵维数为2*3,则代码如下:1 from numpy import *;2 def rand_Matrix():3 randArr=random.randn(2,3);4 randMat=mat(randArr);5 return rand...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 23:35:16    阅读次数:745
Python实现矩阵所有元素之和及某一列之和和某一行之和??
例如定义一个矩阵: 1 >>> a=mat([[1,2,3],[2,3,4]]) 2 >>> a 3 matrix([[1, 2, 3], 4 [2, 3, 4]]) 5 >>> sum(a) 6 15 7 >>> sum(a[0]) 8 6 9 >>> sum(a[1])10 91...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 23:33:58    阅读次数:1212
HDU 4965 Fast Matrix Calculation 矩阵乘法 乘法结合律
一种奇葩的写法,纪念一下当时的RE。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #include 1...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 17:50:08    阅读次数:214
HDU 2686 Matrix 3376 Matrix Again(费用流)
HDU 2686 Matrix 题目链接 3376 Matrix Again 题目链接 题意:这两题是一样的,只是数据范围不一样,都是一个矩阵,从左上角走到右下角在从右下角走到左上角能得到最大价值 思路:拆点,建图,然后跑费用流即可,不过HDU3376这题,极限情况是300W条边,然后卡时间过了2333 代码: #include #include #i...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:17:44    阅读次数:163
HDU1575:Tr A(矩阵快速幂模板题)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1575#include #include #include #include #include #define mod 9973using namespace std;struct matrix{ int a...
分类:其他好文   时间:2014-11-08 16:34:23    阅读次数:142
三元组(课下总结)
在讲三元组之前,让我回忆一下,正常情况下该如何存储一个矩阵呢?话不多说,看下面的代码1 void save_Matrix() {2 int row,col;3 cin >> row >> col;4 for (int i = 0;i > a[i][j];7 }...
分类:其他好文   时间:2014-11-08 13:19:17    阅读次数:374
POJ 3422 Kaka's Matrix Travels(费用流)
POJ 3422 Kaka's Matrix Travels 题目链接 题意:一个矩阵,从左上角往右下角走k趟,每次走过数字就变成0,并且获得这个数字,要求走完之后,所获得数字之和最大 思路:有点类似区间k覆盖的建图方法,把点拆了,每个点有值的只能选一次,其他都是无值的,利用费用流,入点出点之间连一条容量1,有费用的边,和一条容量k - 1,费用0的边,然后其他就每个点和右边和下...
分类:其他好文   时间:2014-11-08 00:51:48    阅读次数:227
zoj 3497 Mistwald
Mistwald Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB In chapter 4 of the game Trails in the Sky SC, Estelle Bright and her friends are crossing Mistwald to meet their final enemy, Lucciola...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 20:56:09    阅读次数:225
利用canvas和bitmap如何对图片缩放到适应屏幕大小?
创建你自己想要大小的bitmappublicstaticBitmapresizeBitmap(Bitmapbitmap,intw,inth){if(bitmap!=null){intwidth=bitmap.getWidth();intheight=bitmap.getHeight();intnewWidth=w;intnewHeight=h;floatscaleWidth=((float)newWidth)/width;floatscaleHeight=((float)newHeight..
分类:其他好文   时间:2014-11-07 19:17:53    阅读次数:260
Direct3D游戏中的Matrix总结
DirectX使用的是左手坐标系,Opengl使用的是右手坐标系----------------------------------------------------------正交矩阵D3DXMATRIX* D3DXMatrixOrthoLH( _Inout_D3DXMATRIX *pOut,....
分类:其他好文   时间:2014-11-07 14:31:42    阅读次数:205
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迷上了代码!