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分布式锁的一些理解
在多线程并发的情况下,单个节点内的线程安全可以通过synchronized关键字和Lock接口来保证。 synchronized和lock的区别 Lock是一个接口,是基于在语言层面实现的锁,而synchronized是Java中的关键字,是基于JVM实现的内置锁,Java中的每一个对象都可以使用s ...
分类:其他好文   时间:2020-06-10 19:24:18    阅读次数:54
GAC(Global Assembly Cache)注册/卸载 dll
标签: 当发现有多个解决方案引用一个dll时,为了不重复引用所以将.net的一个dll注册到GAC中去。 gacutil.exe。 记得使用管理员权限打开 开始菜单-Microsoft Visual Studio 2015 -VS2015 开发人员命令提示,在控制台中输入 gacutil.exe 回 ...
分类:系统相关   时间:2020-06-10 09:33:43    阅读次数:102
某OK最新版漏洞组合拳GETSHELL
前言 PHPOK企业站系统采用PHP+MYSQL语言开发,是一套成熟完善的企业站CMS系统,面,自定义功能强大,扩展性较好、安全性较高,可轻松解决大部分企业站需求。 漏洞 可利用恶意类 恶意类文件:framework\engine\cache.php 关键代码: <?php class cache{ ...
分类:系统相关   时间:2020-06-09 14:44:56    阅读次数:73
Linux命令--free
free free命令基本介绍:用于显示内存和交换空间的使用情况。 Mem:内存的使用情况 Swap:交换空间的使用情况 total:总共物理内存大小 user:已使用的物理内存大小 free:可用物理内存大小 shared:多个进程共享的物理内存大小 buff/cache:磁盘缓存大小 avail ...
分类:系统相关   时间:2020-06-09 09:49:01    阅读次数:89
Cocos Creator Spine设置Animation Cache Mode为SHARED_CACHE 导致无法抛出帧自定义事件
参考: cocos教程 spine组件参考 当spine动画上有自定义事件时,设置Animation Cache Mode模式为SHARED_CACHE或者PRIVATE_CACHE,将会导致无法抛出事件 spine上自定义事件 cocos骨骼动画设置SHARED_CACHE模式 cocos中监听, ...
分类:系统相关   时间:2020-06-08 17:34:15    阅读次数:96
每日linux回顾之top
在linux中内置了很多的性能监控命令,top是其中一个较为全面的工具。先看一下man手册 The top program provides a dynamic real-time view of a running system. It can display system summary inf ...
分类:系统相关   时间:2020-06-08 17:25:01    阅读次数:101
vue项目启动时,npm run serve 和 npm run dev 的区别
vue项目启动时,npm run serve 和 npm run dev 的区别 npm run serve 和 npm run dev 的区别在我们运行一些 vue 项目的时候,输入npm run serve或者 npm run dev的其中一个时,系统会报错: PS C:\Users\LENOV ...
分类:其他好文   时间:2020-06-08 14:31:12    阅读次数:290
[设计模式] 设计模式课程(十一)-- 享元模式
概述 缓存、Cache、Flyweight 属于结构型模式 不在每个对象中保存所有数据,而是共享多个对象所共有的相同状态,实现在有限的内存中载入更多的对象 在软件系统采用纯粹对象方案的问题在于大量细粒度的对象会很快充斥在系统中,从而带来很高的运行(内存)代价 如何在避免大量细粒度对象问题的同时,让外 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-08 00:20:33    阅读次数:54
读懂操作系统之缓存原理(cache)(三)
前言 本节内容计划是讲解TLB与高速缓存的关系,但是在涉及高速缓的前提是我们必须要了解操作系统缓存原理,所以提前先详细了解下缓存原理,我们依然是采取循序渐进的方式来解答缓存原理,若有叙述不当之处,还请批评指正。 缓存原理 高速缓存被划分为多个块,其大小可能不同,缓存中的块数通常为2的幂。如下为一个具 ...
分类:系统相关   时间:2020-06-07 21:20:25    阅读次数:93
一二三章基础测试
1. 下列是有关程序、指令和数据关系的叙述,其中错误的是( ) A. 一个程序由若干条指令和所处理的数据组成 B. 指令和数据形式上没有差别,都是一串0/1序列 C. 指令和数据不能放在同一个存储中,必须分别存放在指令存储器和数据存储器中 D. 启动程序前指令和数据都存放在外存中,启动后才被装入内存 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-06 10:40:08    阅读次数:314
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