每一个iPhone程序都包含一个UIApplication对象,它管理整个程序的生命周期,从加载第一个显示界面开始,并且监听系统事件、程序事件调度整个程序的执行。
int main(int argc, char *argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int ret...
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2014-06-25 06:55:38
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转:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/8842885Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助。1、Cocoa是什么?Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境。是什么因素使一个程序成...
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2014-06-20 17:24:21
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转载地址:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8048652iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的。 iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的...
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2014-06-19 06:24:37
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转载地址:http://www.apkbus.com/android-131646-1-1.html我们开发出来的运行在iOS平台上的应用程序都有一个UIApplication类的对象。1、是iOS应用程序的起始点,并负责初始化和显示UIWindow;2、负责加载应用程序的第一个UIView到UIW...
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2014-06-15 10:42:21
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前言每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法。iOS...
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2014-06-14 21:59:41
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ios程序中数据数据存储有下列5种方式
XML属性列表(plist)归档
Preference(偏好设置)
NSKeyedArchiver归档(NSCoding)
SQLite3
Core Data
每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒
应用...
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2014-06-11 07:04:39
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Cocoa Touch层包含创建
iOS应用程序所需的关键框架。上至实现应用程序可视界面,下至与高级系统服务交互,都需要该层技术提供底层基础。在开发应用程序的时候,请尽可能不要使用更底层的框架,尽可能使用该层的框架。高级特性下面章节描述一些常见特性,也许您也正打算在应用程序支持这些特性。多任务如果应...
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2014-06-10 17:03:28
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1. 创建一个空iOS应用程序(Empty Application).2. 添加加控制器类.
修改控制器类的viewDidLoad 1 - (void)viewDidLoad 2 { 3 [super viewDidLoad]; 4 //创建标题 5
UILabel *hea...
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2014-06-02 18:27:57
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xcodebuild和xcrun实现自动打包iOS应用程序
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2014-05-31 05:08:41
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今天学iOS开发(二)——实现一款App之编写自定义类当开发iOS应用程序时,你会发现在许多场景下,你需要编写自己的自定义类。当你需要数据和自定义行为一起打包时,自定义类就很有用了。在一个自定义的类中,你可以为存储、操纵和显示数据定义你自己的行为。
例如,考虑iOS Clock app中的全球时.....
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2014-05-21 22:55:23
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